Problema con orientacion de MD_Max72xx

Ok, estoy usando la libreria MD_Max72xx para hacer un simple cartel con LEDMATRIX,.. uso la libreria con uno d elos ejemplos peeero, las letras me aparecen en sentido contrario, ósea en vez de ir de izquierda a derecha va al revés,.. y las letras palabras están también invertidas,.. pude arreglar ciertos asuntos con "Hardware type" colocando generic_hw pude rotarlo,.. pero estaba de cabeza,.. utilice el hardware type "#define HARDWARE_TYPE MD_MAX72XX::DR0CR0RR0_HW" y logre que se ponga como corresponde,.. pero sigo con el problema que las palabras se ven reflejadas, se que hay que cambiar algo simple,.. pero no se que es,.

He trasladado su tema de una categoría de idioma inglés del foro a la categoría International > Español @mauryz.

En adelante por favor usar la categoría apropiada a la lengua en que queráis publicar. Esto es importante para el uso responsable del foro, y esta explicado aquí la guía "How to get the best out of this forum".
Este guía contiene mucha información útil. Por favor leer.

De antemano, muchas gracias por cooperar.

Prueba con el ejemplo MD_MAX72xx_Dynamic_HW que se supone que está hecho para identificar cual es el valor HARDWARE_TYPE correcto para tu matriz.
En los comentarios del código está la explicación de su uso.

|DR0CR0RR0_HW|
DR0CR0RR1_HW|
DR0CR1RR0_HW (GENÉRICO_HW)|
DR0CR1RR1_HW|
DR1CR0RR0_HW (FC16_HW)|
DR1CR0RR1_HW|
DR1CR1RR0_HW (PAROLA_HW)|
DR1CR1RR1_HW (ICSTATION_HW)|

Estos son los tipos de hardware que hay en la libreria,, y auqnue cada uno hace algo distinto ninguno resuelve el reflejado

Solucionado, en el Sketch se le debe agregar en void setup en el segmento begin las siguientes lineas

P.setZone(0, 0, MAX_DEVICES - 1);
P.setZoneEffect(0, true, PA_FLIP_UD);
P.setZoneEffect(0, true, PA_FLIP_LR);

de esta manera controlamos la rotacion y movimiento de las palabras