Problème au niveau des éléments externes à l'Arduino

Bonjour, je travaille actuellement sur un petit projet. J’aimerai que mes modules associés à mon Arduino émettent des sons et des images. J’ai donc écris deux codes différents : un pour mon écran OLED qui affiche des animations et l’autre pour mon module carte SD pour émettre des sons. Lorsque que je compile ces deux codes à part tout fonctionne.

J’aimerai maintenant mettre les deux codes ensemble. Lorsque que je fais la manipulation plus rien ne fonctionne.

Je vous mets le début de mon code. Si quelqu’un a déjà rencontré ce type de problème je suis preneur de tout conseil.

Merci

#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#include <SD.h> // Inclure la librairie SD
#define SDPIN 10 // Chip Select du lecteur SD
#include <TMRpcm.h>

File myFile;
TMRpcm tmrpcm;
char caractere;

#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 32 // OLED display height, in pixels

#define OLED_RESET 4 // Reset pin # (or -1 if sharing Arduino reset pin)
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);

#define NUMFLAKES 10 // Number of snowflakes in the animation example

#define LOGO_HEIGHT 16
#define LOGO_WIDTH 16

int max_hp = 100;
int max_ammo = 20;
int hp = max_hp;
int ammo = max_ammo;
int last_hp = hp-1;
int last_ammo = ammo-1;
boolean test_disp = 1;
int i =0;
int j =0;
int z =0;
int minutes = 15;
int secondes = 0;

void setup() {
// put your setup code here, to run once:

Serial.begin(9600);

tmrpcm.speakerPin = 9; // Speaker sur la pin 9
tmrpcm.setVolume(4); // gestion du volume de 0 à 7
tmrpcm.quality(1); // qualitée audio 0 ou 1

display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC,0x3C);

// Initialisation de la carte SD
if (!SD.begin(SDPIN)) {
Serial.println(“initialization failed!”); // S’il y a un soucis “initialization failed!” s’affichera au moniteur
return;
}

// Show initial display buffer contents on the screen –
// the library initializes this with an Adafruit splash screen.

// Clear the buffer
display.clearDisplay();
testfillrect();
display.display();
delay(10000);
delay(1000);
tmrpcm.play(“net.wav”);
delay(10000);
display.clearDisplay();
delay(1000);

Comme vous pouvez le voir j’aimerai jouer le morceau pendant que les animations s’affichent.

Julien57000:
Comme vous pouvez le voir j'aimerai jouer le morceau pendant que les animations s'affichent.

perso là je ne vois rien... le code est incomplet et pas entre balises...

quel Arduino utilisez vous?

@julien57000

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