Bonjour à tous,
J'ai un petit soucis avec le code suivant au niveau de la fonction drawBitmap avec la conversion du pointeur. L'idée étant d'avoir un tableau 2d dans lequel je stocke les pointeurs poitants vers des images et ensuite de les afficher grâce à la fonction drawBitmap mais ça ne compile pas.
Quelqu'un aurait-il une idée ?
Merci
#include <memorysaver.h>
#include <UTFT.h>
#include <avr/pgmspace.h>
UTFT myGLCD(ITDB32S, 38, 39, 40, 41);
// Images definitions
extern unsigned int im1[0x708];
extern unsigned int im2[0x400];
extern unsigned int im3[0x3C0];
extern unsigned int im4[0x2A0];
extern unsigned int im5[0x2A0];
extern unsigned int im6[0x2A0];
int imagesArray[3][2] = {{*im1, *im2}, {*im3, *im4}, {*im5, *im6} };
unsigned int Images;
void setup()
{
myGLCD.InitLCD();
}
void loop()
{
for (int i = 0; i <= 2; i++)
{
Images = *imagesArray[i, 0];
myGLCD.drawBitmap(10, 10, 50, 50, Images);
}
}