au fait il faut mettre le Keyboard.begin(); dans le setup, enlever le Keyboard.end(); et vous pouvez vous passer de press et release en utilisant write()
ça donne donc un programme tout simple:
#include <simpleBouton.h>
#include <Keyboard.h>
const char keys[] = {'i', 'u', 'w', 'x', 's', 'z', 'd', 'q'};
const byte nbKeys = sizeof keys / sizeof keys[0];
simpleBouton boutons[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
void setup() {
Keyboard.begin();
}
void loop() {
for (byte b = 0; b < nbKeys; b++) {
boutons[b].actualiser();
if (boutons[b].vientDEtreEnfonce()) Keyboard.write(keys[b]);
}
}