DizHell:
J’adore.... Je vais essayé de l'appliqué sur mon horloge Pong, j'ai une matriceLED bi-color de 64x16.
http://arduino.cc/forum/index.php/topic,73387.msg645239.html#msg645239

Ta vidéo montre une hauteur de chiffre de 10x6, chaque animation est identique pour chaque chiffre.
La longueur maxi de cette affichage est de -32, donc sa passera sur une Matrice de 32x16.
Pour ce qui est de ton problème de carré, les les d'une matrice son ronde mais pour ma part avec des led de 3mm à 2 metre tu ne remarque pas leurs rondeur. Sinon tu peux rusé en mettant un calque sur ta matrice sa donne un effet bien différant.
as tu d'autres liens pour cette horloge Tetris...? avec du code 
Merci de ta réponse.
Dans l'idéal il faudrait 40 en largeur (avec les espacement) et un peu plus en hauteur car j'aimerais à l'avenir ajouter la météo et mon prochain bus (par exemple
)
J'ai fait une image rapidement : http://img15.hostingpics.net/pics/668475Sanstitre1.jpg
Je ne connait pas trop les standard du coup je vais zieuter un oeil sur ebay / google pour voir si ça existe en plus grand. (pour l'instant c'est le max que j'ai trouvé !)
Sinon pour le code il existe deux options :
- la plus simple ou on fait toujours le même affichage pour chaques caractères mais pas super
- la plus compliquée ou on génère aléatoirement les blocs mais je pense que c'est beaucoup beaucoup plus compliqué.
Mais quand j'aurais le matériel, le temps de travailler dessus (et si j'y parviens ^^) je te le partagerais sans problème.
barbudor:
Pour revenir aux ecrans LCD :
- Ton premier lien n'est pas donné pour être compatible Arduino donc déconseillé
- Le 2nd lien fait explicitement référence à l'Arduino via bus SPI
Les écrans de 4DSystems sont réputés : http://www.4dsystems.com.au/prod.php?id=127
Mais ce sont des petits écrans OLED.
J'ai quand même un peu de doute sur la possibilité de gérer un LCD de 800x480 par un Arduino.
Merci pour ces informations, en effet ce sont de petits écrans. (max 1.7", dans l'idéal il me faudrait du 5")
Je vais laisser tomber le premier lien sur dans ce cas, pas la peine que je me mette dans le "cambouis" !
Super_Cinci:
barbudor:
J'ai quand même un peu de doute sur la possibilité de gérer un LCD de 800x480 par un Arduino.
Je commence à l'instant un projet utilisant deux écrans LCD 160 x 128 (soit une surface totale de 320 x 128), et mon arduino gèrera ça très bien... j'utilise des écrans de chez sparkfun qui possèdent un petit atmega168 en guise d'interface série, il suffit de bien (re)programmer le 168 (car à la base, il est complètement buggé), et de jouer sur l'accélération matérielle. Mon projet à moi doit afficher des jauges, textes... et l'arduino envoie simplement par série le numéro de champ et la valeur, le 168 se charge de modifier le champ concerné. C'est ce qu'on appelle de l'accélération matérielle
Pour simplifier les choses, j'ai collé un bootoader dans les 168, c'est plus simple pour la suite via l'IDE, il suffit d'utiliser une UNO dont on a enlevé le DIP et de relier les alims, RX et TX et reset...
les écrans en question : https://www.sparkfun.com/products/8884 pour 56€.
Merci pour ton retour, tu sépare les informations sur tes deux écrans ou ils sont "liés" ? Parce que j'ai peur de l'espacement entre les deux.
Après j'ai regardé sur sparkfun et j'ai trouvé un écran "qui peut le faire" mais j'ai peur que ce soit "petit" : https://www.sparkfun.com/products/8335 (bon à priori pas assez de mémoire sur l'arduino d'après un sujet du forum)
Je vais essayer de trouver des projets qui l'utilisent.
Merci à tous en tout cas pour votre lecture / réponses !
EDIT : Ah, j'en ai trouvé en 64X32 !
EDIT 2 : Une vidéo bonus :
http://www.arduino.cc/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1203747843/22
