Of course, sorry. Thanks!
#include <Arduino.h>
#include <U8g2lib.h>
#ifdef U8X8_HAVE_HW_SPI
#include <SPI.h>
#endif
#ifdef U8X8_HAVE_HW_I2C
#include <Wire.h>
#endif
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C u8g2(U8G2_R0, /* reset=*/ U8X8_PIN_NONE);
const long screenInterval = 1000; // interval at which to buffer (milliseconds)
unsigned long sensorInterval;
unsigned long previousMillis;
// Copy the contents of your .xbm file below
#define eyesstraight_width 65
#define eyesstraight_height 64
PROGMEM const static unsigned char eyesstraight_bits[] = {
0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00,
0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00,
0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01,
0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff,
0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe,
0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01,
0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff,
0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe,
0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01,
0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff,
0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe,
0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01,
0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff,
0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe,
0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x01,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01,
0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00,
0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00,
0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00 };
void draw(void) {
// graphic commands to redraw the complete screen should be placed here
u8g2.drawXBM( 30 , 0, eyesstraight_width, eyesstraight_height, eyesstraight_bits);
}
void setup(void) {
u8g2.begin();
}
void loop(void) {
// picture loop
u8g2.firstPage();
do {
draw();
} while( u8g2.nextPage() );
// rebuild the picture after some delay
delay(1000);
}