RC Panzer Steuerung

Hallo liebe Community

Ich bin Hans aus der Schweiz. Ich bin 45 Jahre alt und habe alle möglichen Hobbys. Jetzt habe ich mit dem 3D-Drucker einen Panzer gebaut und möchte auch die Steuerung selber machen. Ich habe Dans Transmitter nachgebaut. https://howtomechatronics.com/projects/diy-arduino-rc-transmitter/

Als Empfänger habe ich ein Arduino Uno oder ein Arduino Mega zur Verfügung. Dan hat auch alle möglichen Beispiele auf seiner Seite, wie diesen Empfänger hier z.B. DIY Arduino RC Receiver for RC Models and Arduino Projects

Wie gesagt, ich möchte meinen Panzer über den Uno oder Mega mit dem oben genannten Sender steuern.

Aber ich bin nicht so vertraut, dass ich meine komplizierte Idee umsetzen kann. Kann mir bitte jemand den Code für den Empfänger schreiben? Die Vorlage wäre also der Code von Dan auf seinem Empfänger. Ich wäre sehr dankbar. ICh bin überzeugt, dass ich anhand vom Code einiges verstehen werde. Wäre jemand so nett und hilfreich?

Der Sendercode lautet wie folgt:

/*
    DIY Arduino based RC Transmitter Project
   == Receiver Code - ESC and Servo Control ==
  by Dejan Nedelkovski, www.HowToMechatronics.com
  Library: TMRh20/RF24, https://github.com/tmrh20/RF24/
*/
#include <SPI.h>
#include <nRF24L01.h>
#include <RF24.h>
#include <Servo.h>
RF24 radio(10, 9);   // nRF24L01 (CE, CSN)
const byte address[6] = "00001";
unsigned long lastReceiveTime = 0;
unsigned long currentTime = 0;
Servo esc;  // create servo object to control the ESC
Servo servo1;
Servo servo2;
int escValue, servo1Value, servo2Value;
// Max size of this struct is 32 bytes - NRF24L01 buffer limit
struct Data_Package {
  byte j1PotX;
  byte j1PotY;
  byte j1Button;
  byte j2PotX;
  byte j2PotY;
  byte j2Button;
  byte pot1;
  byte pot2;
  byte tSwitch1;
  byte tSwitch2;
  byte button1;
  byte button2;
  byte button3;
  byte button4;
};
Data_Package data; //Create a variable with the above structure
void setup() {
  Serial.begin(9600);
  radio.begin();
  radio.openReadingPipe(0, address);
  radio.setAutoAck(false);
  radio.setDataRate(RF24_250KBPS);
  radio.setPALevel(RF24_PA_LOW);
  radio.startListening(); //  Set the module as receiver
  resetData();
  esc.attach(9);
  servo1.attach(3);
  servo2.attach(4);
}
void loop() {
  // Check whether we keep receving data, or we have a connection between the two modules
  currentTime = millis();
  if ( currentTime - lastReceiveTime > 1000 ) { // If current time is more then 1 second since we have recived the last data, that means we have lost connection
    resetData(); // If connection is lost, reset the data. It prevents unwanted behavior, for example if a drone jas a throttle up, if we lose connection it can keep flying away if we dont reset the function
  }
  // Check whether there is data to be received
  if (radio.available()) {
    radio.read(&data, sizeof(Data_Package)); // Read the whole data and store it into the 'data' structure
    lastReceiveTime = millis(); // At this moment we have received the data
  }
  // Controlling servos
  servo1Value = map(data.j2PotX, 0, 255, 0, 180);
  servo2Value = map(data.j2PotY, 0, 255, 0, 180);
  servo1.write(servo1Value);
  servo2.write(servo2Value);
  // Controlling brushless motor with ESC
  escValue = map(data.pot1, 0, 255, 1000, 2000); // Map the receiving value form 0 to 255 to 0 1000 to 2000, values used for controlling ESCs
  esc.writeMicroseconds(escValue); // Send the PWM control singal to the ESC
}
void resetData() {
  // Reset the values when there is no radio connection - Set initial default values
  data.j1PotX = 127;
  data.j1PotY = 127;
  data.j2PotX = 127;
  data.j2PotY = 127;
  data.j1Button = 1;
  data.j2Button = 1;
  data.pot1 = 1;
  data.pot2 = 1;
  data.tSwitch1 = 1;
  data.tSwitch2 = 1;
  data.button1 = 1;
  data.button2 = 1;
  data.button3 = 1;
  data.button4 = 1;
}

Die bisherigen Daten für den Empfänger sind:

/*
  DIY RC Receiver - Servos and Brushless motors control
  by Dejan, www.HowToMechatronics.com
  Library: TMRh20/RF24, https://github.com/tmrh20/RF24/
*/
#include <SPI.h>
#include <nRF24L01.h>
#include <RF24.h>
#include <Servo.h>
RF24 radio(3, 2);   // nRF24L01 (CE, CSN)
const byte address[6] = "00001";
unsigned long lastReceiveTime = 0;
unsigned long currentTime = 0;
Servo esc;  // create servo object to control the ESC
Servo servo1;
Servo servo2;
int escValue, servo1Value, servo2Value;
// Max size of this struct is 32 bytes - NRF24L01 buffer limit
struct Data_Package {
  byte j1PotX;
  byte j1PotY;
  byte j1Button;
  byte j2PotX;
  byte j2PotY;
  byte j2Button;
  byte pot1;
  byte pot2;
  byte tSwitch1;
  byte tSwitch2;
  byte button1;
  byte button2;
  byte button3;
  byte button4;
};
Data_Package data; //Create a variable with the above structure
void setup() {
  Serial.begin(9600);
  radio.begin();
  radio.openReadingPipe(0, address);
  radio.setAutoAck(false);
  radio.setDataRate(RF24_250KBPS);
  radio.setPALevel(RF24_PA_LOW);
  radio.startListening(); //  Set the module as receiver
  resetData();
  esc.attach(10);   // Arduino digital pin D10 - CH9 on PCB board
  servo1.attach(4); // D4 - CH1
  servo2.attach(5); // D5 - CH2
}
void loop() {
  // Check whether we keep receving data, or we have a connection between the two modules
  currentTime = millis();
  if ( currentTime - lastReceiveTime > 1000 ) { // If current time is more then 1 second since we have recived the last data, that means we have lost connection
    resetData(); // If connection is lost, reset the data. It prevents unwanted behavior, for example if a drone jas a throttle up, if we lose connection it can keep flying away if we dont reset the function
  }
  // Check whether there is data to be received
  if (radio.available()) {
    radio.read(&data, sizeof(Data_Package)); // Read the whole data and store it into the 'data' structure
    lastReceiveTime = millis(); // At this moment we have received the data
  }
  // Controlling servos
  servo1Value = map(data.j2PotX, 0, 255, 0, 180); // Map the receiving value form 0 to 255 to 0 to 180(degrees), values used for controlling servos
  servo2Value = map(data.j2PotY, 0, 255, 0, 180);
  servo1.write(servo1Value);
  servo2.write(servo2Value);
  // Controlling brushless motor with ESC
  escValue = map(data.j1PotY, 127, 255, 1000, 2000); // Map the receiving value form 127 to 255 to  1000 to 2000, values used for controlling ESCs
  esc.writeMicroseconds(escValue); // Send the PWM control singal to the ESC
 
}
void resetData() {
  // Reset the values when there is no radio connection - Set initial default values
  data.j1PotX = 127;
  data.j1PotY = 127;
  data.j2PotX = 127;
  data.j2PotY = 127;
  data.j1Button = 1;
  data.j2Button = 1;
  data.pot1 = 1;
  data.pot2 = 1;
  data.tSwitch1 = 1;
  data.tSwitch2 = 1;
  data.button1 = 1;
  data.button2 = 1;
  data.button3 = 1;
  data.button4 = 1;
}

Meine Idee wäre so;

Joystick links nach oben - Tank fährt vorwärts (über Motortreiber L298N zu den Motoren)

Joystick links nach unten - Tank fährt rückwärts (über Motortreiber L298N zu den Motoren)

Joystick links nach links - Während der Fahrt lenkt der Panzer nach links, Im Stehen dreht die linke Raupe rückwärts, die rechte vorwärts (auf der Stelle drehen)

Joystick rechts nach rechts - Während der Fahrt lenkt der Panzer nach rechts, Im Stehen dreht die rechte Raupe rückwärts, die linke vorwärts (auf der Stelle drehen)

Joystick links-Druckknopf - Panzer schießt - (steuert einen Motor, eine motorisierte Feuereinheit) gleichzeitig wird der Kanonenrohr vor- und zurückgeschoben (Rückstoß) - wird von einem Servo gesteuert

Joystick rechts nach links - Turm dreht sich nach links (steuert einen Motor mit Getriebe)

Joystick rechts nach rechts - Strom dreht sich nach rechts (steuert Motor mit Gang)

Joystick rechts hoch - Panzerrohr hebt sich (steuert Servo)

Joystick rechts nach unten - Panzerrohr senkt sich (steuert Servo)

Joystick rechts - Druckknopf - Laser ein- / ausschalten

4 Drucktasten unten:
1 Licht ein- und ausschalten
1 Ton ein und aus
1 Rauchmodul ein- und ausschalten
1 Kamermodul im Turm ein- und ausschalten

linkes oder rechtes Drehpotentiometer - Lautstärke Soundmodul regeln

Kann mir bitte jemand helfen und diesen Code schreiben?

Danke vielmals

Die Grundrichtung des Forums ist Hilfe zur Selbsthilfe, also ist die Wahrscheinlichkeit gering, dass Dir jemand Deinen Code schreibt. Hilfe zum Lernen wirst Du hier immer finden. Es dauert halt nur etwas länger.

Ich erkläre es immer so (das gilt nicht nur für die Programmierung, sondern in fast allen Bereichen des Lebens):

Wenn Du etwas willst, es aber nicht kannst, hast Du wie immer im Leben 4 Möglichkeiten:

  1. Du lernst es.
  2. Du bezahlst einen Dienstleister, der das für Dich tut
  3. Du findest jemanden, der es für Dich für lau macht
  4. Du verzichtest.

Dabei halte ich 1. für die beste Lösung und 3. für die unwahrscheinlichste.

Gruß Tommy

Das verstehe ich sehr gut

Es ist so, ich bin dran das am lernen, jedoch ist meine Anforderung etwas zu hoch gestellt für mich, jeden einzelnen Schritt durchzugehen was ich verstehe beim Code und was nicht ist sicherlich auch Mühsam für andere Teilnehmer.

Ich versteh, dass ich zuerst die Bibliothek einbinden muss, ich verstehe dass ich die Inputs definieren muss, ich verstehe dass ich die Module initialisieren muss und Sender und Empfänger die Zuweisung machen muss. Ich verstehe dass ich ein Loop machen muss. Ich verstehe nicht nur ich weiss auch wie. Aber, ich verstehe nicht was ich genau machen muss, dass dann das was ich will passiert, wenn ich den und den Kmopf/Hebel betätige.

Daher finde ich die Idee nicht schlecht, den fertigen Code zu sehen, das hilft mir zu verstehen. Es machts mir leichter, zu sehen was die Wege sind.

Klar bin ich auch bereit etwas dafür zu zahlen, damit mein Projekt noch in absehbarer Zeit was wird.

(deleted)

(deleted)

Peter-CAD-HST:
Die og. unkorrelierten Annahmen und Belehrungen werden andere Forumteilnehmer nur abschrecken.

Du willst nicht ernsthaft versuchen, mir vorzuschreiben, was ich posten darf oder nicht?

Das geht schief. Schon mal was von Meinungsfreiheit gehört?

Gruß Tommy

Ich denke ihr müsst euch nicht zanken. Ihr habt beide recht. Die Schuld liegt an mir, als Familienvater mit 4 Kindern und leider beruflich total Abseits dieser Materie ist Zeit einer meiner grossen Probleme, wo man die versucht irgendwie irgendwo wieder etwas einzuholen. Dem Hobby gerne fröhnen würde und sich nicht die Projekte ein halbes Jahr ziehen.

Aber man kann nichts abkürzen, ist mir schon klar.

Ich sitze mich dran und kann euch dann hoffentlich mein fertiges Ergebnis liefern. Das sogar für Lau falls wieder mal so ein armer Teifl wie ich rein schaut.

Wollt jetzt da nicht zwischen Forenteilnehmer was entfachen.

Hallo,
schau mal bei Dronbot Workshop bei Youtube. Der Kollege da erklärt Schritt für Schritt wie Du einen kleinen Panzer (in dem Fall ein Auto mit 2 Motoren) über einen Arduino und zwei Joysticks ansteuerst. Den Code kannst Du runter laden. Ich habe das nachgebaut und es hat gut funktioniert.

Schönen Gruß
Martin

Auf dem Lernweg werden wir Dich gern unterstützen, wenn Du konkrete Fragen hast.

Gruß Tommy

Jo danke euch

Danke auch dir Martin. Ein Auto habe ich schon zum steuern bekommen. Aber das Video schau ich gerne an.

beim sendercode oben habe ich versehentlich den falschen reingepackt.

das wäre der richtige code:

/*
        DIY Arduino based RC Transmitter
  by Dejan Nedelkovski, www.HowToMechatronics.com
  Library: TMRh20/RF24, https://github.com/tmrh20/RF24/
*/
#include <SPI.h>
#include <nRF24L01.h>
#include <RF24.h>
#include <Wire.h>
// Define the digital inputs
#define jB1 1  // Joystick button 1
#define jB2 0  // Joystick button 2
#define t1 7   // Toggle switch 1
#define t2 4   // Toggle switch 1
#define b1 8   // Button 1
#define b2 9   // Button 2
#define b3 2   // Button 3
#define b4 3   // Button 4
const int MPU = 0x68; // MPU6050 I2C address
float AccX, AccY, AccZ;
float GyroX, GyroY, GyroZ;
float accAngleX, accAngleY, gyroAngleX, gyroAngleY;
float angleX, angleY;
float AccErrorX, AccErrorY, GyroErrorX, GyroErrorY;
float elapsedTime, currentTime, previousTime;
int c = 0;
RF24 radio(5, 6);   // nRF24L01 (CE, CSN)
const byte address[6] = "00001"; // Address
// Max size of this struct is 32 bytes - NRF24L01 buffer limit
struct Data_Package {
  byte j1PotX;
  byte j1PotY;
  byte j1Button;
  byte j2PotX;
  byte j2PotY;
  byte j2Button;
  byte pot1;
  byte pot2;
  byte tSwitch1;
  byte tSwitch2;
  byte button1;
  byte button2;
  byte button3;
  byte button4;
};
Data_Package data; //Create a variable with the above structure
void setup() {
  Serial.begin(9600);
  
  // Initialize interface to the MPU6050
  initialize_MPU6050();
  // Call this function if you need to get the IMU error values for your module
  //calculate_IMU_error();
  
  // Define the radio communication
  radio.begin();
  radio.openWritingPipe(address);
  radio.setAutoAck(false);
  radio.setDataRate(RF24_250KBPS);
  radio.setPALevel(RF24_PA_LOW);
  
  // Activate the Arduino internal pull-up resistors
  pinMode(jB1, INPUT_PULLUP);
  pinMode(jB2, INPUT_PULLUP);
  pinMode(t1, INPUT_PULLUP);
  pinMode(t2, INPUT_PULLUP);
  pinMode(b1, INPUT_PULLUP);
  pinMode(b2, INPUT_PULLUP);
  pinMode(b3, INPUT_PULLUP);
  pinMode(b4, INPUT_PULLUP);
  
  // Set initial default values
  data.j1PotX = 127; // Values from 0 to 255. When Joystick is in resting position, the value is in the middle, or 127. We actually map the pot value from 0 to 1023 to 0 to 255 because that's one BYTE value
  data.j1PotY = 127;
  data.j2PotX = 127;
  data.j2PotY = 127;
  data.j1Button = 1;
  data.j2Button = 1;
  data.pot1 = 1;
  data.pot2 = 1;
  data.tSwitch1 = 1;
  data.tSwitch2 = 1;
  data.button1 = 1;
  data.button2 = 1;
  data.button3 = 1;
  data.button4 = 1;
}
void loop() {
  // Read all analog inputs and map them to one Byte value
  data.j1PotX = map(analogRead(A1), 0, 1023, 0, 255); // Convert the analog read value from 0 to 1023 into a BYTE value from 0 to 255
  data.j1PotY = map(analogRead(A0), 0, 1023, 0, 255);
  data.j2PotX = map(analogRead(A2), 0, 1023, 0, 255);
  data.j2PotY = map(analogRead(A3), 0, 1023, 0, 255);
  data.pot1 = map(analogRead(A7), 0, 1023, 0, 255);
  data.pot2 = map(analogRead(A6), 0, 1023, 0, 255);
  // Read all digital inputs
  data.j1Button = digitalRead(jB1);
  data.j2Button = digitalRead(jB2);
  data.tSwitch2 = digitalRead(t2);
  data.button1 = digitalRead(b1);
  data.button2 = digitalRead(b2);
  data.button3 = digitalRead(b3);
  data.button4 = digitalRead(b4);
  // If toggle switch 1 is switched on
  if (digitalRead(t1) == 0) {
    read_IMU();    // Use MPU6050 instead of Joystick 1 for controling left, right, forward and backward movements
  }
  // Send the whole data from the structure to the receiver
  radio.write(&data, sizeof(Data_Package));
}
void initialize_MPU6050() {
  Wire.begin();                      // Initialize comunication
  Wire.beginTransmission(MPU);       // Start communication with MPU6050 // MPU=0x68
  Wire.write(0x6B);                  // Talk to the register 6B
  Wire.write(0x00);                  // Make reset - place a 0 into the 6B register
  Wire.endTransmission(true);        //end the transmission
  // Configure Accelerometer
  Wire.beginTransmission(MPU);
  Wire.write(0x1C);                  //Talk to the ACCEL_CONFIG register
  Wire.write(0x10);                  //Set the register bits as 00010000 (+/- 8g full scale range)
  Wire.endTransmission(true);
  // Configure Gyro
  Wire.beginTransmission(MPU);
  Wire.write(0x1B);                   // Talk to the GYRO_CONFIG register (1B hex)
  Wire.write(0x10);                   // Set the register bits as 00010000 (1000dps full scale)
  Wire.endTransmission(true);
}
void calculate_IMU_error() {
  // We can call this funtion in the setup section to calculate the accelerometer and gury data error. From here we will get the error values used in the above equations printed on the Serial Monitor.
  // Note that we should place the IMU flat in order to get the proper values, so that we then can the correct values
  // Read accelerometer values 200 times
  while (c < 200) {
    Wire.beginTransmission(MPU);
    Wire.write(0x3B);
    Wire.endTransmission(false);
    Wire.requestFrom(MPU, 6, true);
    AccX = (Wire.read() << 8 | Wire.read()) / 4096.0 ;
    AccY = (Wire.read() << 8 | Wire.read()) / 4096.0 ;
    AccZ = (Wire.read() << 8 | Wire.read()) / 4096.0 ;
    // Sum all readings
    AccErrorX = AccErrorX + ((atan((AccY) / sqrt(pow((AccX), 2) + pow((AccZ), 2))) * 180 / PI));
    AccErrorY = AccErrorY + ((atan(-1 * (AccX) / sqrt(pow((AccY), 2) + pow((AccZ), 2))) * 180 / PI));
    c++;
  }
  //Divide the sum by 200 to get the error value
  AccErrorX = AccErrorX / 200;
  AccErrorY = AccErrorY / 200;
  c = 0;
  // Read gyro values 200 times
  while (c < 200) {
    Wire.beginTransmission(MPU);
    Wire.write(0x43);
    Wire.endTransmission(false);
    Wire.requestFrom(MPU, 4, true);
    GyroX = Wire.read() << 8 | Wire.read();
    GyroY = Wire.read() << 8 | Wire.read();
    // Sum all readings
    GyroErrorX = GyroErrorX + (GyroX / 32.8);
    GyroErrorY = GyroErrorY + (GyroY / 32.8);
    c++;
  }
  //Divide the sum by 200 to get the error value
  GyroErrorX = GyroErrorX / 200;
  GyroErrorY = GyroErrorY / 200;
  // Print the error values on the Serial Monitor
  Serial.print("AccErrorX: ");
  Serial.println(AccErrorX);
  Serial.print("AccErrorY: ");
  Serial.println(AccErrorY);
  Serial.print("GyroErrorX: ");
  Serial.println(GyroErrorX);
  Serial.print("GyroErrorY: ");
  Serial.println(GyroErrorY);
}
void read_IMU() {
  // === Read acceleromter data === //
  Wire.beginTransmission(MPU);
  Wire.write(0x3B); // Start with register 0x3B (ACCEL_XOUT_H)
  Wire.endTransmission(false);
  Wire.requestFrom(MPU, 6, true); // Read 6 registers total, each axis value is stored in 2 registers
  //For a range of +-8g, we need to divide the raw values by 4096, according to the datasheet
  AccX = (Wire.read() << 8 | Wire.read()) / 4096.0; // X-axis value
  AccY = (Wire.read() << 8 | Wire.read()) / 4096.0; // Y-axis value
  AccZ = (Wire.read() << 8 | Wire.read()) / 4096.0; // Z-axis value
  // Calculating angle values using
  accAngleX = (atan(AccY / sqrt(pow(AccX, 2) + pow(AccZ, 2))) * 180 / PI) + 1.15; // AccErrorX ~(-1.15) See the calculate_IMU_error()custom function for more details
  accAngleY = (atan(-1 * AccX / sqrt(pow(AccY, 2) + pow(AccZ, 2))) * 180 / PI) - 0.52; // AccErrorX ~(0.5)
  // === Read gyro data === //
  previousTime = currentTime;        // Previous time is stored before the actual time read
  currentTime = millis();            // Current time actual time read
  elapsedTime = (currentTime - previousTime) / 1000;   // Divide by 1000 to get seconds
  Wire.beginTransmission(MPU);
  Wire.write(0x43); // Gyro data first register address 0x43
  Wire.endTransmission(false);
  Wire.requestFrom(MPU, 4, true); // Read 4 registers total, each axis value is stored in 2 registers
  GyroX = (Wire.read() << 8 | Wire.read()) / 32.8; // For a 1000dps range we have to divide first the raw value by 32.8, according to the datasheet
  GyroY = (Wire.read() << 8 | Wire.read()) / 32.8;
  GyroX = GyroX + 1.85; //// GyroErrorX ~(-1.85)
  GyroY = GyroY - 0.15; // GyroErrorY ~(0.15)
  // Currently the raw values are in degrees per seconds, deg/s, so we need to multiply by sendonds (s) to get the angle in degrees
  gyroAngleX = GyroX * elapsedTime;
  gyroAngleY = GyroY * elapsedTime;
  // Complementary filter - combine acceleromter and gyro angle values
  angleX = 0.98 * (angleX + gyroAngleX) + 0.02 * accAngleX;
  angleY = 0.98 * (angleY + gyroAngleY) + 0.02 * accAngleY;
  // Map the angle values from -90deg to +90 deg into values from 0 to 255, like the values we are getting from the Joystick
  data.j1PotX = map(angleX, -90, +90, 255, 0);
  data.j1PotY = map(angleY, -90, +90, 0, 255);
}

hugentobler:
Das sogar für Lau ...

Alle hier Aktiven machen das für lau.

hugentobler:
Wie gesagt, ich möchte meinen Panzer über den Uno oder Mega mit dem oben genannten Sender steuern.

Funktioniert denn die Verbindung, kommt beim Empfänger was an?

Ja es funktioniert eigentlich denke ich alles. Ich muss nur noch hinbekommen alle Kanäle so zu belegen wie ich mir das vorstelle.

Aber Sender und Empfänger funktionieren. Ein Auto habe ich schon gesteuert.

hugentobler:
Ja es funktioniert eigentlich denke ich alles.

Dann ist der Sender also fertig?

Dann brauchst Du doch "nur" dies zu ergänzen:

  // Controlling servos
  servo1Value = map(data.j2PotX, 0, 255, 0, 180); // Map the receiving value form 0 to 255 to 0 to 180(degrees), values used for controlling servos
  servo2Value = map(data.j2PotY, 0, 255, 0, 180);
  servo1.write(servo1Value);
  servo2.write(servo2Value);

Oder übersehe ich was?

Bitte erlaube mir eine Anmerkung: Dein wichtigstes Hobby sollten Deine Kinder mit der dazugehörenden Mutter sein! Die gemeinsame Zeit geht viel zu schnell vorbei, um sie mit dem Bau eines Panzers zu vergeuden.

Ja der Sender ist fertig und er funktioniert.

Als Empfänger konnte ich bereits einen Nano und einen Uno erfolgreich mit einem rc car testen.