Ich dachte wenn du den Korekkturwert aus dem I-Regler bekommst wenn du den mit einem Einflußfaktor (z.B.30% in einem Zyklus bei z.B. Rot abziehst wenn er wieder hochkommt (der Korekkturwert) dann bei Grün und beim nächsten mal bei Blau. Ich denke dies wird deinem Problem entgegen wirken und bei z.B.10bit bis 15bit "weniger" Helligkeitswert wirst du das mit dem Auge direkt nicht sehen aber du kommst dann halt nicht in das weis.
Diese "Funktion" wird dann in eine eigne Dynamik mitbringen kann mir aber gerade "optisch" nicht vorstellen wie es dann aussieht.
Übrigens ich habe mir die ganzen Videos in Youtube angesehen und muss sagen.......
..... leider Geil.
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Ich stehe ja auf sowas aber die bessere Hälft findet Fabenspiele nur kitschig.
Gruß
DerDani
Edith: Muss nochmal einen Link einfügen
http://www.rn-wissen.de/index.php/Regelungstechnik
esum = esum + e
y = Ki * Ta * esum
Aus dem Tut. Ich meine den Korrekturwert Y den du dann verabeiten musst.
Halt dich bei Reglern fern von "float"s die machen dein Programm nur langsam.
Hier steht viel über Regler und wie man die einfach implementieren kann.
Hier kannst du ja mal sehen welcher Regler zu deinem Projekt passen könnte.
Den Regler z.B. erst aktivieren wenn der bright Wert über 230 springt und den Stellwert wie oben beschrieben verarbeitest.