Je mettrai le contenu du loop() dans une boucle while() tant que "valider" n'est pas pressé;
J'enlèverai ça :
Clemolgre:
IF{bouton 10==HIGH; j'écris à l'écran que la lumière sera allumer j secondes
et mettrai son contenu (affichage seulement) dans chaque autre IF (in/décrémenter), si trop long : -> Nouvelle fonction;
Après le while, démarrage de la lampe et définition de la millis à la quelle on doit l'éteindre (millis() + j * 1000)