Serial.println(encoderValue);
delay(500); //just here to slow down the output, and show it will work even during a delay
}
void updateEncoder(){
int MSB = digitalRead(encoderPin1); //MSB = most significant bit
int LSB = digitalRead(encoderPin2); //LSB = least significant bit
int encoded = (MSB << 2) |LSB; //converting the 2 pin value to single number
int sum = (lastEncoded << 1) | encoded; //adding it to the previous encoded value
if(sum == 0b1101 || sum == 0b0100 || sum == 0b0010 || sum == 0b1011) encoderValue ++;
if(sum == 0b1110 || sum == 0b0111 || sum == 0b0001 || sum == 0b1000) encoderValue --;
lastEncoded = encoded; //store this value for next time
}
Il fonctionne, sauf que à chaque cran de l'encodeur, il incrémente ou décrémente ma valeur de 2 au lieu de 1
Le sujet à surement déjà été abordé, mais je n'arrive pas à trouver l'info
Merci
Tu as plus d'infos sur l'encodeur ?
En tout cas, tout dépend de ce que tu appelles le "cran" de l'encodeur.
Bref, si ça peut t'aider: sur un encodeur en quadrature (avec deux fils qui te donnent des signaux tout ou rien décalés d'un quart de période), tu dois pouvoir compter 4 fois plus d'impulsions que de nombre de lignes sur ton encodeur. Donc à ta place je m'inquièterais plutôt de n'avoir que deux fois plus d'impulsions, au lieu de 4 (si c'est un encodeur en quadrature, d'où ma première question).
24 impulsions par tour: difficile de savoir si c'est 6 lignes donc 24 impulsions vu que c'est en encodeur en quadrature ou bien s'il y a 24 lignes d'où 96 impulsions.
Tu trouveras ici (http://blog.3sigma.fr/arduino/tutoriel-arduino-asservissement-en-vitesse-dun-moteur-a-courant-continu/) des explications et un code qui fonctionne (tu enlèveras les choses qui te sont inutiles) pour avoir un comptage égal à 4 fois le nombre de lignes de ton codeur.
C'est pas encore très précis, mais ça fonctionne
Par contre si j'active l'interruption 1, ça ne fonctionne plus ?
Est ce qu'un spécialiste pourrai m'expliquer ?
Merci
De toute manière, c'était juste pour comprendre le pourquoi car maintenant j'utilise l'interruption 1 pour le bouton poussoir du décodeur
Mais je vous ai pas dis ce que je voulais faire ?
Je commence à me construire un cockpit pour Fligth Simulator et je compte arriver à ce genre de résultat :
lire un encodeur par int est très simple. relier l'une des sorties à l'INT sur front montant, l'autre sortie à une pin en entrée (INPUT_PULLUP pour les deux).
Ensuite, dans l'INT, il suffit de lire la pin d'entrée : si c'est 0, incrémenter, sinon, décrémenter. c'est aussi simple que ça. (au besoin, inverser le mode int (falling / rising).
Pour chercher plus de précision, il faut passer en "1/2 pas", et c'est plus compliqué.
Ensuite, selon la qualité du bouton, il y a à boire et à manger, j'en ai pris un une fois genre premier prix, même avec une capa de 100nF j'avais encore des rebonds, c'est pour dire...
Merci à tous
Mais maintenant que que mon code fonctionne, je me pose une question
Pour faire fonctionner 1 encoder avec un SW, j'utilise 5 sorties et entrées de mon arduino UNO
Comment je fait si je veut rajouter des E/S avec la gestion des interrupts ?
Dans mon projet, il va falloir gérer 6 encodeurs !!!
A votre bon coeur, et Bonne année 2014
6 encodeurs (donc au moins 6 interruptions) avec une Uno, c'est pas possible. Regarde avec une Mega ou une Due.
D'ailleurs, sur ta vidéo, c'est une Mega.
PCF8574 / PCF8575, je ne connais pas, je vais allez voir les datasheet
Le 74HC ..., moi je l'utilise plutot pour multiplier le nombre de sortie, dans mon projet, j'en suis à cinq afficheurs sept segments avec seulement 3 sorties de mon arduino Uno
/**
* QuadEncoder.cpp - Library for reading moves from a quadrature rotary encoder
* Created by Pedro Rodrigues (medecau@gmail.com) 9, January of 2010
* Released into the public domain.
*/
#include "Arduino.h"
#include "QuadEncoder.h"
QuadEncoder::QuadEncoder(int pin1, int pin2)
{
pinMode(pin1, INPUT);
pinMode(pin2, INPUT);
digitalWrite(pin1, HIGH);
digitalWrite(pin2, HIGH);
_inputPin1=pin1;
_inputPin2=pin2;
_val1=1;
_val2=1;
_oldVal1=1;
_oldVal2=1;
_pos=0;
_oldPos=0;
_turn=0;
_turnCount=0;
}
char QuadEncoder::hb()
{
_val1 = digitalRead(_inputPin1);
_val2 = digitalRead(_inputPin2);
// Detect changes
if ( _val1 != _oldVal1 || _val2 != _oldVal2) {
_oldVal1=_val1;
_oldVal2=_val2;
//for each pair there's a position out of four
if ( _val1 == 1 ) {// stationary position
if (_val2 == 1)
_pos = 0;
else if (_val2 == 0)
_pos = 3;
} else if (_val1 == 0){
if (_val2 == 1)
_pos = 1;
else if (_val2 == 0)
_pos = 2;
}
_turn = _pos-_oldPos;
_oldPos = _pos;
if (abs(_turn) != 2) {
if (_turn == 1 || _turn == -3)
_turnCount++;
else if (_turn == -1 || _turn == 3)
_turnCount--;
}
if (_pos==0){
if (_turnCount>0){
_turnCount=0;
return '>';
} else if (_turnCount<0){
_turnCount=0;
return '<';
} else {
_turnCount=0;
return '-';
}
}
}
}
/**
* QuadEncoder.h - Library for reading moves from a quadrature rotary encoder
* Created by Pedro Rodrigues (medecau@gmail.com) 9, January of 2010
* Released into the public domain.
*/
#ifndef QuadEncoder_h
#define QuadEncoder_h
#include "Arduino.h"
class QuadEncoder
{
public:
QuadEncoder(int pin1, int pin2);
char hb();
private:
int _inputPin1;
int _inputPin2;
int _val1;
int _val2;
int _oldVal1;
int _oldVal2;
int _pos;
int _oldPos;
int _turn;
int _turnCount;
};
#endif