Allora, come rischiesto ecco il codice completo (ve lo allego perchè essendo molto lungo supero i caratteri consentiti per un post).
Il void che stiamo trattando è il void _9_Fade_RGB(), che ho suddiviso per comodità in schede. La principale è il Progetto_luci_1.0
Intanto ho provato il consiglio di torn24, ovvero aumentare il map ma non è cambiato niente. Ho anche provato a eliminare il delay finale nel void loop ma niente da fare.
P.S. il programma è ancora in fase di costruzione quindi se ci sono cose che sembrano messe a caso è per questo motivo, perdonatemi.
Grazie
Leo
_0_Random_RGB.ino (1.48 KB)
_1_Blink_R.ino (408 Bytes)
_2_Blink_G.ino (408 Bytes)
_3_Blink_B.ino (408 Bytes)
_4_Sequenza_RGB.ino (1.03 KB)
_5_Flash_RGB.ino (1.25 KB)
6.ino|attachment (20 Bytes)
sketch_apr03a.ino (2 Bytes)
sketch_apr03a.ino (2 Bytes)
_9_Fade_RGB.ino (694 Bytes)
Progetto_luci_1.0.ino (2.14 KB)
STROBO.ino (1.05 KB)