Schleife nach definierter Zeit wiederholen

edit: hab grad noch mehr probleme mit meinem ansatz entdeckt. muss das mal ausprobieren. ich lass es trotzdem mal stehen, aber... wie gesagt - glaub gerade, dass ich da ein paar denk-fehler drinnen hab,

Also, in pseydocode:

boolean success = true; //haelt fest ob die runde bestanden wurde oder nicht
int interval = 5; // um die geschwindigkeit mit der des spiel schneller wird modifizieren zu koennen
int loopCounter = 0; //zaehlt, wie viele runden schon gespielt wurden
int time = 1000; //legt fest, wie lange die erste runde ist
int start; // variable in der die momentane zeit gespeichert wird

void loop{
if (success) {   //wenn die letzte runde bestanden wurde, wird die schleife ausgefuehrt
     start = millis(); //registriert, wann die runde begonnen wurde
     while (millis - start < time - loopCounter * interval) { //legt fest wie lange die runde dauert - haengt davon ab, wieviele runden es schon gab
          success = false; //am anfang ist die runde noch nicht bestanden
          light random LEDs; //irgend ein code, der halt nur eine bestimmte zeit lang ausgefuehrt wird
          if (correct button pushed){ //wenn der spieler richtig reagiert...
               sucess = true; //... hat er die runde bestanden und die naechste runde kann beginnen
          }
     }
else { // hat er die runde nicht begonnen, zeige das ergaebnis an
     print result
     }
loopcounter++; 
}

sry - ist schrecklich zu lesen - kopiers vielleicht in die arduino ide, damit es besser lesbar ist.

kanns grad nicht testen, da ich noch in der uni bin, aber ich glaub ich kapier jetyt dein problem: habe vage in erinnerung, dass sich while() mit der loop schleife manchmal merkwuerdig benimmt. sprich es koennte sein, dass loopcounter schneller ansteigt als gedacht :-/

muss dass zu hause mal anschaun - bin auch nicht so der profi.

hoffe ich hab dir trotzdem bisschen geholfen.

lg

p.