Scrivere una libreria per Arduino!

Alle variabili di una "classe" si accede attraverso dei "metodi" !!!

Quindi ... se hai le variabili "pippo" e "pluto" ... scriverai due metodi "tuaClasse::getPippo()" e "tuaClasse::getPluto()" che ti ritornano il valore di dette variabili.

Questo è il modo corretto ... poi ... porcherie se ne possono sempre fare :wink:

Guglielmo