kann man einen Setup in einer extra angelegte cpp datei anlegen?
Ich möchte gerne bspw. die Blink Funktion auslegen. Dabei sollen die Pin (wenn es der gleiche ist) nicht jedes mal erneut initiiert werden um Ressourcen zu sparen.
Ich hätte eben mehrere setups.
Zum einen im "hauptprogramm" und dann eben noch die anderen in der cpp datei.
Müsste ich die cpp-setup dann im hauptprogramm expliziet nochmal aufrufen?
Wenn man möchte, dass Funktionen/Methoden aufgerufen werden, dann muss man dafür Sorge tragen, dass sie auch aufgerufen werden.
Vorschlag:
Du könntest alle deine Klassen von einer gemeinsamen Basisklasse erben lassen. Alle Kinder können sich dann verketten. Dann reicht ein einziger Aufruf der Setup Methode, der Basisklasse, um alle Setups der Kinder aufzurufen.