Sketch läst sich in Arduino Nano nicht laden

Hallo zusammen, ich bin neu hier...
Ich habe meine ersten Versuche mit dem Arduino UNO erfolgreich durchgeführt.
Nun möchte ich einen getesteten Sketch auf einem Arduino NANO laufen lassen
und scheitere. Die 'Ausgabe' sieht so aus:

Der Sketch verwendet 932 Bytes (3%) des Programmspeicherplatzes. Das Maximum sind 30720 Bytes.
Globale Variablen verwenden 9 Bytes (0%) des dynamischen Speichers, 2039 Bytes für lokale Variablen verbleiben. Das Maximum sind 2048 Bytes.
avrdude: stk500_recv(): programmer is not responding

Ich habe das ausgewählte Board und den verwendetet Port mehrfach überprüft;
dort scheint alles ok. zu sein.
Aus Ratlosigkeit habe ich ein anderes Nano Board getestet, allerdings ebenfalls
ohne Erfolg...

Was mache ich falsch?

VG Thomas

"Old Bootloader" auswählen!?!

bei der Boardauswahl kannst Du verschiedene Optionen unter WERZEUGE - PROZESSOR einstellen.
Eine von den 3en sollte passen.

Sollte der serielle Monitor auf sein, den schliessen. Manchmal verschluckt sich die IDE daran.

Welsche IDE Version 1.8.19 oder2.x.x?

Du hast wahrscheinlich keinen orgnialen NANO sondern einen asiatischen Nachbau. Der hat statt des FT323 den Ch340 USB adapter. Die Arduino IDE bringt den Treiber für den CH340 nicht mit. Du mußt diesen Treiber selbst herunterladen und installieren.
Dann Mußt Du noch ausprobieren ob der NANO den alten oder neuen Bootloader hat ( einfach beides ausprobieren). Es gibt auch noch NANOs mit dem Atmega168 statt des ATmega328. Das steht auf dem quadratischen IC auf dem NANO, oder auch einfach ausprobieren.

https://learn.sparkfun.com/tutorials/how-to-install-ch340-drivers/all
oder
https://www.makershop.de/ch340-341-usb-installieren/

Grüße Uwe

Das wars! Danke!!!
Problem gelöst.

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