Ciao a tutti,
vi chiedo un aiuto nel comprendere come utilizzare la classe in oggetto 
più nello specifico, quando altre librerie si aspettano un oggetto "stream", come dovrei creare una mia libreria di comunicazione per funzionare? è "sufficiente" che la mia libreria implementi gli stessi metodi di stream? oppure cos'altro? (la mia libreria, come da altro post poco sotto, è quella di funzionamento di una UART su i2c - SC16IS750)
grazie mille
ciao
ciao...sinceramente non ho capito se vuoi passare un oggetto stream ad una tua classe o se vuoi creare una classe che estende la stream...questa seconda, secondo me, non ha tanto senso...
Credo tu abbia già delle funzioni per leggere e scrivere sul device, ecco con la stream devi implementare solo le funzioni virtual, cioè,
public:
virtual int available() = 0;
virtual int read() = 0;
virtual int peek() = 0;
Prendi come riferimento la classe HardwareSerial.h
class HardwareSerial : public Stream
{
Eredita Stream ed implementa available, read e peek. Nota che HardwareSerial usa un ring buffer.
Ciao.
ah-ah
grazie mille
ce l'ho fatta
Orso, in realtà volevo fare proprio quella cosa senza senso
Mauro, grazie mille.
L'unica cosa su cui mi sono un po' schiantato è la write, perchè da alcune parti write scrive un carattere, da altre scrive un buffer di dimensione nota (e passata)
ma l'ho sistemato e incredibilmente funziona tutto
grazie ancora