Subroutine beenden

Nein Nein, wirklich schön, nicht übertrieben! Ist nur -schätze ich- ein sehr großer Schritt auf einmal, von der Original-Frage "Wie beende ich eine Subroutine?" zu einem C++ struct Objekt mit Konstruktor und lokaler enum.

Ich denke, das BlinkWithoutDelay-Prinzip wirklich verinnerlichen und auch abgewandelt anwenden, ist schon ein großer Anfangs-Lernschritt, und Lernen findet in Schritten statt.

Die Funktion sollte endlos ausgeführt werden, bis man sie eben beendet

Hoffentlich lernt er erst neu denken, statt dass er auf der Suche nach Multitasking-Libraries für Arduino fündig wird. :wink:

Nun wenn er es sich leichter machen will, braucht er ja nur einen von unseren 3 Sketches zu nehmen, daraus zu lernen, ..... und artig dankeschön zu sagen.

LG Stefan