Unity3D, Port-série, Arduino : comment augmenter la rapidité de transmission.

Un CRC, c'est bien la taille du message envoyer ?

Non. C'est un mot sur 16bits qui permet de s'assurer que les données transmises sont correctes.

Un CRC est différent d'un checksum.
Le checksum est une somme. Si l'on permute deux octets dans la trame, le checksum donnera le même résultat.
Le CRC donnera un résultat différent.

Il faut disposer du même code de calcul de CRC des deux côtés.
Cela ne devrait pas être très dur de trouver cela sur le WEB.

J'ai une implémentation du CRC16 CCITT dans ma société, mais pas ce ne sera pas avant demain.

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