Ein fertiges USB-Joystick (https://www.thrustmaster.com/de-de/products/hotas-warthog/ ) soll zum einen einen Flugsimulator steuern und zum anderen zwei Servos.
Welcher Weg ist der Beste?
Joystick per USB an einen Arduino (bspw. Leonardo) anschließen. Signal durchschleifen und zum einen das Spiel und parallel die Servos steuern oder
Den Joystick und den Arduino getrennt an den PC anschließen und das Signal vom Joystick auf den Arduino per Serial übertragen.
Was denkt ihr ist der einfachere Ansatz?
Also muss der USB Joystick Daten per Serialport an den Arduino senden mit dem PC im Mittelpunkt?
Der erste Weg wäre eher ein USB Host gewesen: USB-Joystick with Arduino
Beide Geräte (Joystick und Arduino) sind am PC angeschlossen.
Der Joystick funktioniert für sich ja wunderbar mit dem Flugsimulator.
Er sendet ja aber keine Signale an den Arduino. Dazu müsste er doch etwas per Serial senden? oder gibt es einen einfacheren Weg die Signale vom Joystick zu empfangen?
Der PC kann ja das, was er vom Joystick empangen hat, direkt oder aufbereitet an den Arduino weitersenden.
Kannst du mir einen Tipp geben wie?
Am einfachsten über die serielle Schnittstelle (USB), über die der Arduino auch programmiert wird.
system
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April 14, 2023, 2:02pm
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