UTFT LCD 3.6 et 3.5 à tester

Bonjour,
J'ai retrouvé d'anciens UTFT LCD "chinois" que j'ai acheté en 2014. Mais impossible de trouvé quelque chose sur ces LCD: j'ai pris la liberté de mettre les photos de 2 LCD qui sont très voisins.
L'un est un 3.6 pouces et l'autre un 3.5 pouces.
Je me suis permis de me tourner vers vous qui je pense, avez eu déjà une expérience.
Jai bien chercher chez "Rinki-Dink..." mais je n'ai pas réussi.
Je voudrais les tester.
Merci d'avance. Cordialement
Georges

Bonjour,
Concernant le LCD rouge 3.6 pouces, essai comme controleur un ili9327 :

UTFT myGLCD(ILI9327,38,39,40,41); // Ecran TFT LCD 3.6 pouces

avec librairie Rinki-Dink

J'ai installé la librairie de Rinki-Dink UTFT-master.zip
Après j'ai fait:

Exemples > UTFT-master >Arduino(ARM+Teensy)> UTFT_Demo 480x320

J'ai modifié la ligne comme tu m'as indiqué:
UTFT myGLCD(ILI9327,38,39,40,41); // Ecran TFT LCD 3.6 pouces

Résultat; l'écran clignote, mais n'affiche pas de figures. on ne voit pas de formes géométriques.

c'est quoi ARM+teensy, ainsi que AVR?

Pour être complet, voilà le code:

// UTFT_Demo_480x320 (C)2014 Henning Karlsen
// web: http://www.henningkarlsen.com/electronics
//
// This program is a demo of how to use most of the functions
// of the library with a supported display modules.
//
// This demo was made for modules with a screen resolution 
// of 480x320 pixels.
//
// This program requires the UTFT library.
//

#include <UTFT.h>

// Declare which fonts we will be using
extern uint8_t SmallFont[];

// Set the pins to the correct ones for your development shield
// ------------------------------------------------------------
// Standard Arduino Mega/Due shield            : <display model>,38,39,40,41
// CTE TFT LCD/SD Shield for Arduino Due       : <display model>,25,26,27,28
// Teensy 3.x TFT Test Board                   : <display model>,23,22, 3, 4
// ElecHouse TFT LCD/SD Shield for Arduino Due : <display model>,22,23,31,33
//
// Remember to change the model parameter to suit your display module!
UTFT myGLCD(ILI9327,38,39,40,41); // Ecran TFT LCD 3.6 pouces

void setup()
{
  randomSeed(analogRead(0));
  
// Setup the LCD
  myGLCD.InitLCD();
  myGLCD.setFont(SmallFont);
}

void loop()
{
  int buf[478];
  int x, x2;
  int y, y2;
  int r;

// Clear the screen and draw the frame
  myGLCD.clrScr();

  myGLCD.setColor(255, 0, 0);
  myGLCD.fillRect(0, 0, 479, 13);
  myGLCD.setColor(64, 64, 64);
  myGLCD.fillRect(0, 306, 479, 319);
  myGLCD.setColor(255, 255, 255);
  myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
  myGLCD.print("* Universal Color TFT Display Library *", CENTER, 1);
  myGLCD.setBackColor(64, 64, 64);
  myGLCD.setColor(255,255,0);
  myGLCD.print("<http://electronics.henningkarlsen.com>", CENTER, 307);

  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.drawRect(0, 14, 479, 305);

// Draw crosshairs
  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
  myGLCD.drawLine(239, 15, 239, 304);
  myGLCD.drawLine(1, 159, 478, 159);
  for (int i=9; i<470; i+=10)
    myGLCD.drawLine(i, 157, i, 161);
  for (int i=19; i<220; i+=10)
    myGLCD.drawLine(237, i, 241, i);

// Draw sin-, cos- and tan-lines  
  myGLCD.setColor(0,255,255);
  myGLCD.print("Sin", 5, 15);
  for (int i=1; i<478; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,159+(sin(((i*1.13)*3.14)/180)*95));
  }
  
  myGLCD.setColor(255,0,0);
  myGLCD.print("Cos", 5, 27);
  for (int i=1; i<478; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,159+(cos(((i*1.13)*3.14)/180)*95));
  }

  myGLCD.setColor(255,255,0);
  myGLCD.print("Tan", 5, 39);
  for (int i=1; i<478; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,159+(tan(((i*1.13)*3.14)/180)));
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);
  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
  myGLCD.drawLine(239, 15, 239, 304);
  myGLCD.drawLine(1, 159, 478, 159);

// Draw a moving sinewave
  x=1;
  for (int i=1; i<(478*15); i++) 
  {
    x++;
    if (x==479)
      x=1;
    if (i>479)
    {
      if ((x==239)||(buf[x-1]==159))
        myGLCD.setColor(0,0,255);
      else
        myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.drawPixel(x,buf[x-1]);
    }
    myGLCD.setColor(0,255,255);
    y=159+(sin(((i*0.7)*3.14)/180)*(90-(i / 100)));
    myGLCD.drawPixel(x,y);
    buf[x-1]=y;
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some filled rectangles
  for (int i=1; i<6; i++)
  {
    switch (i)
    {
      case 1:
        myGLCD.setColor(255,0,255);
        break;
      case 2:
        myGLCD.setColor(255,0,0);
        break;
      case 3:
        myGLCD.setColor(0,255,0);
        break;
      case 4:
        myGLCD.setColor(0,0,255);
        break;
      case 5:
        myGLCD.setColor(255,255,0);
        break;
    }
    myGLCD.fillRect(150+(i*20), 70+(i*20), 210+(i*20), 130+(i*20));
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some filled, rounded rectangles
  for (int i=1; i<6; i++)
  {
    switch (i)
    {
      case 1:
        myGLCD.setColor(255,0,255);
        break;
      case 2:
        myGLCD.setColor(255,0,0);
        break;
      case 3:
        myGLCD.setColor(0,255,0);
        break;
      case 4:
        myGLCD.setColor(0,0,255);
        break;
      case 5:
        myGLCD.setColor(255,255,0);
        break;
    }
    myGLCD.fillRoundRect(270-(i*20), 70+(i*20), 330-(i*20), 130+(i*20));
  }
  
  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some filled circles
  for (int i=1; i<6; i++)
  {
    switch (i)
    {
      case 1:
        myGLCD.setColor(255,0,255);
        break;
      case 2:
        myGLCD.setColor(255,0,0);
        break;
      case 3:
        myGLCD.setColor(0,255,0);
        break;
      case 4:
        myGLCD.setColor(0,0,255);
        break;
      case 5:
        myGLCD.setColor(255,255,0);
        break;
    }
    myGLCD.fillCircle(180+(i*20),100+(i*20), 30);
  }
  
  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some lines in a pattern
  myGLCD.setColor (255,0,0);
  for (int i=15; i<304; i+=5)
  {
    myGLCD.drawLine(1, i, (i*1.6)-10, 304);
  }
  myGLCD.setColor (255,0,0);
  for (int i=304; i>15; i-=5)
  {
    myGLCD.drawLine(478, i, (i*1.6)-11, 15);
  }
  myGLCD.setColor (0,255,255);
  for (int i=304; i>15; i-=5)
  {
    myGLCD.drawLine(1, i, 491-(i*1.6), 15);
  }
  myGLCD.setColor (0,255,255);
  for (int i=15; i<304; i+=5)
  {
    myGLCD.drawLine(478, i, 490-(i*1.6), 304);
  }
  
  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some random circles
  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=32+random(416);
    y=45+random(226);
    r=random(30);
    myGLCD.drawCircle(x, y, r);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some random rectangles
  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(476);
    y=16+random(289);
    x2=2+random(476);
    y2=16+random(289);
    myGLCD.drawRect(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some random rounded rectangles
  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(476);
    y=16+random(289);
    x2=2+random(476);
    y2=16+random(289);
    myGLCD.drawRoundRect(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(476);
    y=16+random(289);
    x2=2+random(476);
    y2=16+random(289);
    myGLCD.drawLine(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

  for (int i=0; i<10000; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    myGLCD.drawPixel(2+random(476), 16+random(289));
  }

  delay(2000);

  myGLCD.fillScr(0, 0, 255);
  myGLCD.setColor(255, 0, 0);
  myGLCD.fillRoundRect(160, 70, 319, 169);
  
  myGLCD.setColor(255, 255, 255);
  myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
  myGLCD.print("That's it!", CENTER, 93);
  myGLCD.print("Restarting in a", CENTER, 119);
  myGLCD.print("few seconds...", CENTER, 132);
  
  myGLCD.setColor(0, 255, 0);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 255);
  myGLCD.print("Runtime: (msecs)", CENTER, 290);
  myGLCD.printNumI(millis(), CENTER, 305);
  
  delay (10000);
}

Essaye avec ça :

UTFT myGLCD(ILI9327_8,38,39,40,41);

Il faut choisir arduino AVR

Malheureusement rien!

Tu pourrais jeter un oeil sur cette librairie qui propose une fonction qui permet d'identifier le contrôleur utilisé dans l'afficheur.
Dans les exemples de code il faut regarder en particulier LCD_ID_readnew

Salut,

Connais-tu les FT81x? Ils sont bien plus performants et faciles à programmer que les ili9327, et plus cher aussi (40€). Après il faut voir en fonction des besoins de ton projet.

Par exemple il y à celui la que j'utilise :

Pour la librairie MCUFRIEND_kbv je connaissais il y malheureusement rien de différent que "Rinki-Ding"
FT81x? non je ne connais pas, si je n'arrive pas à remettre en route celle-ci (car j'en ai 2!) je me pencherai sur ton choix.