visibilità delle variabili

ciao milefori,

int a (variabile di tipo int)

a = 9 (assegnazione del valore 9 alla variabile a)

int *m (costruttore del puntatore di tipo int chiamato m)

m=&a (passaggio dell'indirizzo di memoria di a al puntatore m)

a sto punto se fai un :

Serial.print(m);

lui non ti stampa 9 ma una cosa del tipo 0x3456 che è l'indirizzo di a

*m = 10 (assegni all'indirizzo rappresentato da m il valore 10...ma m avrà sempre valore 0x3456)

se adesso fai:

Serial.print(a);

ti stamperà 10

...e spero di non aver scritto boiate.

EDIT: nella funzione fn1...hai la variabile a che è locale, in quanto creata internamente, e b che è globale in quanto esiste solo quella nello sketch; le variabili vengono incrementate tramite il ++ ad ogni chiamata della funzione stessa nello sketch.

Ciao ORSO2001

Ok ora mi e ben chiaro come si crea un puntatore "int *P", ed l'assegnamento "p=&h" ovviamente int h;

avrà sempre valore 0x3456)

in pratica questo è l'indirizzo dove è memorizzata la variabile, giusto?

la differenza fra variabili globali e locali, la so

mille grazie per la spiegazione