Vorhandenen Sketch erweitern

Ich weiss wie Piezo und Lautsprecher funktionieren. Aber als ich den Lautsprecher drann hatte, wars definitiv zu leise. Mit dem Piezo nimm ich das "Krähengeräusch" in Kauf, dafür ist er erheblich lauter als der Lautsprecher :slight_smile: :slight_smile:

Könnte man das mit dem Code nicht so machen wie beim Bankautomaten? Zahleneingabe per Keypad, Korrektur und Bestätigung mit einem seperaten Taster?
Ist es möglich mein Soundmodul entsprechend der Eingaben mit an zu steuern? Wenn ich, z.B. die Zeit eingegeben habe und das Spiel beginnt, das dann eine gesprochene Meldung kommt "Bomb is armed! Game is beginning. Good Luck." oder wenn der Code richtig eingegeben wurde, das nach Enter drücken kommt "Bomb is defused".
Das Modul was ich hier habe, hat 5 ansteuerbare Kanäle. Jeder Kanal kann mit einem beliebigen Sound belegt werden. Die Kanäle werden mit einer Taste gegen GND geschalten (muss ich aber nochmal nach dem Schaltplan suchen)
Das ganze programmtechnisch umsetzen überschreitet bei weitem mein Laienhaftes programmierkönnen.

Gruß Frank