Het derde argument van Mouse.move.
#include <Mouse.h>
void setup()
{
Mouse.begin();
pinMode(A5, INPUT_PULLUP);
}
void loop() {
if (digitalRead(A5) == HIGH)
{
return;
}
Mouse.move(0, 0, -5);
delay(1000);
}
De richting wordt bepaald door het teken (negatief / positief).
Getest met een Leonardo.
Opmerking:
Ingang A5 gebruikt om te activeren / de-activeren.