Countdown su Lcd , un aiuto non riesco a dare un impulso finale.

Salve a tutti, sono nuovo del forum ho un arduino 1 rev 3,ho creato un coutdown su un lcd ma alla fine del conteggio vorrei farlo suonare ma quando metto la melodia suona insieme al conteggio qualcuno sa aiutarmi ?
io conosco poco di arduino quindi se riuscite a darmi il codice ve ne sarei grato :slight_smile:

#include <LiquidCrystal.h>

LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup() {
  lcd.begin(16, 2);  
  lcd.print("Countdown");

  pinMode(7,OUTPUT);
  digitalWrite(7,HIGH);
}

int ms = 5000;
int refreshms = 250;
int restart = 0;

void loop() {
  if (restart== 0){ 
    for (int i = 1; i <= 5000 / refreshms ; i++){    
      lcd.clear();
      lcd.print("Countdown");
      lcd.setCursor(0, 1);

      ms -= refreshms;
      lcd.print(ms);
      delay(refreshms);

      if (i == 5000 / refreshms)
      {
        //operazioni da eseguire alla fine del countdown
        ms = 5000;
        restart = 1;// mettere 0 se si vuole far ripartire il countdown quando finisce
      }   
    } 
  }
}

Il codice deve essere racchiuso negli appositi tag.
Regolamento, paragrafo 7 spiega come fare.
http://forum.arduino.cc/index.php?topic=149082.0

Per il codice, per due volte usi il calcolo "5000 / refreshms".
Sarebbe meglio allora creare una variabile con questo valore calcolato.
Inoltre mi sembra di capire che "refreshms" non viene modificato nel programma perciò sarebbe meglio fosse costante.

int ms = 5000;
const int refreshms = 250;
const int num=5000/refreshms;  
int restart = 0;
...
for (int i = 1; i <= num ; i++){
...
if (i == num)

Ora la "if" proverei a usare "i >= num" o ad usare Serial.println() per visualizzare su Monitor Seriale i valori delle variabili i, num e restart.

il calcolo mi funziona perfettamente senza problemi quando finisce di contare vorrei farlo suonare ovvero quando arriva a 0 il counter pero non riesco se lo predispongo cosi suona ogni secondo

 #include "pitches.h"

// notes in the melody:
int melody[] = {
  NOTE_C4,};

// note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:
int noteDurations[] = {
  4, 8, 8, 4,4,4,4,4 };

#include <LiquidCrystal.h>

LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup() {
  lcd.begin(16, 2);  
  lcd.print("Countdown");

  pinMode(7,OUTPUT);
  // iterate over the notes of the melody:
  for (int thisNote = 0; thisNote < 1; thisNote++) {

    // to calculate the note duration, take one second 
    // divided by the note type.
    //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
    int noteDuration =1000/noteDurations[thisNote];
    tone(8, melody[thisNote],noteDuration);

    // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
    // the note's duration + 30% seems to work well:
    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
    delay(pauseBetweenNotes);
    // stop the tone playing:
    noTone(8);
    }
  digitalWrite(7,HIGH);
}

int ms = 5000;
int refreshms = 50;
int restart = 0;

void loop() {
  if (restart== 0){ 
    for (int i = 1; i <= 5000 / refreshms ; i++){    
      lcd.clear();
      lcd.print("Countdown");
      lcd.setCursor(0, 1);
digitalWrite(8, HIGH);  // turn the melody on (HIGH is the voltage level)
   delay(50) ;             // wait for a second
   digitalWrite(8, HIGH);   // turn the melody off by making the voltage LOW
   delay(50);               // wait for a second
   // turn off tone function for pin 8:
   noTone(8);			
  // play a note on pin 8 for 200 ms:
  tone(8, 440, 200);
  delay(50);
      ms -= refreshms;
      lcd.print(ms);
      delay(refreshms);

      if (i == 5000 / refreshms)
      {
        //operazioni da eseguire alla fine del countdown
        ms = 5000;
        restart = 1;// mettere 0 se si vuole far ripartire il countdown quando finisce
      }   
    } 
  }
}

e premettiamo che non sono esperto e a mala pena conosco le basi...

non ho capito, ma se vuoi farlo suonare solo a fine ciclo, allora devi mettere la tone() dentro l'if.
Anche tu hai commentato:

//operazioni da eseguire alla fine del countdown

Perciò a fine countdown oltre a risettare ms e restart, suoni.