GRRR! Darum hatte ich das schon zwischendurch abgefragt.
Ok, das sollte in dem zweiten Ansatz drin sein, der auf der großen Maschine liegt.
In dem war der Reset auskommentiert! Zeile 131.
Die Angaben müssen zeitverzögert sein, wenn die Punkte zeitverzögert sind.
Änderst Du den Spieler.Punkt unsichtbar und der Aufschlag ist vorher gesetzt, werden die Spieler komisch drein schaun.
Und ja, das mit dem Match- und Set-End kommt aus dem anderen Codeteil eingebaut.
Wie, das muss ich mir noch überlegen, aber wenn die anzeige jetzt soweit funktioniert und der Rest tut, dann muss ich das logisch teilen, was noch etwas Gehirnschmalz benötigt.
Bekomme ich hin.
Wird morgen evtl. nicht ganz fertig, aber vorbereitet.