Hallo Leute,
endlich ist mein Starter-Kit angekommen und als gestern mein Sohn gesehen hat das da ein 8x8 LED-Modul bei ist, hat er mir ein Video bei Youtube gezeigt und gefragt ob ich das nachmachen könnte. Ich habe mir den Sketch kopiert und es hat funktioniert.
Aber als ich den Code mir genauer angeschaut habe, kamen bei mir viele Fragezeichen
Ich weiß es ist viel verlangt, aber vielleicht kann mir der eine oder andere ein bischen erklären für was die ganzen einzelnen Funktionen stehen. Ich muß dazu sagen, daß ich in C/C++ ein absoluter Neuling bin.
// 2-dimensional array of row pin numbers:
const int row[8] = {
2, 7, 19, 5, 13, 18, 12, 16
};
// 2-dimensional array of column pin numbers:
const int col[8] = {
6, 11, 10, 3, 17, 4, 8, 9
};
// 2-dimensional array of pixels:
int pixels[8][8];
int count = 1000;
char str[] = "FABCDEDCBA";
int strLen = sizeof(str);
int ptrChar = 0;
typedef bool charMapType[8][8];
const charMapType charBlank = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
};
const charMapType heart0 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
};
const charMapType heart1 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
};
const charMapType heart2 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0}
};
const charMapType heart3 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
};
const charMapType heart4 = {
{0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
};
const charMapType *charMap[6] = {&heart0, &heart1, &heart2, &heart3, &heart4, &charBlank};
void setup() {
// initialize the I/O pins as outputs
// iterate over the pins:
for (int thisPin = 0; thisPin < 8; thisPin++) {
// initialize the output pins:
pinMode(col[thisPin], OUTPUT);
pinMode(row[thisPin], OUTPUT);
// take the col pins (i.e. the cathodes) high to ensure that
// the LEDS are off:
digitalWrite(col[thisPin], HIGH);
}
//setupScreen();
setupChar();
}
void loop() {
// draw the screen:
refreshScreen();
if(count-- == 0){
count = 1000;
setupChar();
}
}
void setupChar(){
char c = str[ptrChar];
int offset = c - 'A';
const charMapType *cMap = charMap[offset];
//charMapType *cMap = &charDummy;
for (int x = 0; x < 8; x++) {
for (int y = 0; y < 8; y++) {
bool v = (*cMap)[x][y];
if(v){
pixels[x][y] = LOW;
}else{
pixels[x][y] = HIGH;
}
}
}
ptrChar++;
if(ptrChar>=strLen-1){
ptrChar = 0;
}
}
void refreshScreen() {
// iterate over the rows (anodes):
for (int thisRow = 0; thisRow < 8; thisRow++) {
// take the row pin (anode) high:
digitalWrite(row[thisRow], HIGH);
// iterate over the cols (cathodes):
for (int thisCol = 0; thisCol < 8; thisCol++) {
// get the state of the current pixel;
int thisPixel = pixels[thisRow][thisCol];
// when the row is HIGH and the col is LOW,
// the LED where they meet turns on:
digitalWrite(col[thisCol], thisPixel);
// turn the pixel off:
if (thisPixel == LOW) {
digitalWrite(col[thisCol], HIGH);
}
}
// take the row pin low to turn off the whole row:
digitalWrite(row[thisRow], LOW);
}
}
Was mir Kopfschmerzen bereitet ist der Bereich vor und nach void Setup()
Danke Torsten