Sehr nett von dir erklärt, danke. 
Nun, die "Codeverstümmelung" tut hier eigentlich wirklich nichts zur Sache. Natürlich fängt es mit { an und hört mit } auf. Und das hinter jeder Zeile ein ; steht ist auch klar -Ganz blöde sind die Leute ja auch nicht, wenn sie eine IDE wie VS benutzen. Und ja, natürlich ist es (im Grunde egal) ob da Leerzeichen in der Kette sind. Das Array, was ich schon die ganze Zeit betone, ist mir auch nicht unbekannt (wie man schon rauslesen müsste). Ich finde es nur nicht in Ordnung das Array im vollem zu posten, nur weil hier welche behaupten es sei Codeverstümmelung. Nein, es ist ein Snippet der nicht benutzt werden soll. Es geht um die Frage und nicht dem Inhalt des Codes. Ich könnte genause ein Array von einem schwarzen Bild posten, dann komplett mit allem drum und dran. Und dann? Auch nichts zum testen oder reproduzieren. Auch steht oben, dass die Ausgabe nichts zeigt. Zuvor kompilliertes war einwandfrei - was versteht da keiner? Meine Vermuting ist, dass die Bytefolge mit der Länge 24 halt in diesem "Format" in die .c gepackt werden muß.
Ich kann jetzt... Nein, ich werde jetzt folgendes tun: Ich offenbare Euch jetzt um was es geht, im Gegenzug bekomme ich dann bitte anständige Antworten, in Ordnung?
Ich habe (falls bekannt) den Fasttracker II Sourcecode und möchte im About-Pattern das Logo für die kommende GamesCom ändern - sozusagen als "GamesCom Edition".
#include <stdint.h>
const uint8_t ft2AboutLogoBMP[27494] =
{
0x42,0x4D,0x66,0x6B,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x5E,0x03,0x00,0x00,0x28,0x00,0x00,0x00,0xC1,0x01,0x00,0x00,0x6E,0x00,
0x00,0x00,0x01,0x00,0x08,0x00,0x01,0x00,0x00,0x00,0x08,0x68,0x00,0x00,0x13,0x0B,0x00,0x00,0x13,0x0B,0x00,0x00,0xCA,0x00,
0x00,0x00,0xCA,0x00,0x00,0x00,0x11,0x11,0x11,0x00,0x13,0x13,0x13,0x00,0x14,0x14,0x14,0x00,0x15,0x15,0x15,0x00,0x16,0x16,
0x16,0x00,0x17,0x17,0x17,0x00,0x18,0x18,0x18,0x00,0x19,0x19,0x19,0x00,0x1A,0x1A,0x1A,0x00,0x1B,0x1B,0x1B,0x00,0x1C,0x1C,
0x1C,0x00,0x1D,0x1D,0x1D,0x00,0x1E,0x1E,0x1E,0x00,0x1F,0x1F,0x1F,0x00,0x20,0x20,0x20,0x00,0x21,0x21,0x21,0x00,0x22,0x22,
0x22,0x00,0x23,0x23,0x23,0x00,0x24,0x24,0x24,0x00,0x25,0x25,0x25,0x00,0x26,0x26,0x26,0x00,0x27,0x27,0x27,0x00,0x28,0x28,
0x28,0x00,0x29,0x29,0x29,0x00,0x2A,0x2A,0x2A,0x00,0x2B,0x2B,0x2B,0x00,0x2C,0x2C,0x2C,0x00,0x2D,0x2D,0x2D,0x00,0x2E,0x2E,
0x2E,0x00,0x2F,0x2F,0x2F,0x00,0x30,0x30,0x30,0x00,0x31,0x31,0x31,0x00,0x32,0x32,0x32,0x00,0x33,0x33,0x33,0x00,0x34,0x34,
0x34,0x00,0x35,0x35,0x35,0x00,0x36,0x36,0x36,0x00,0x37,0x37,0x37,0x00,0x38,0x38,0x38,0x00,0x39,0x39,0x39,0x00,0x3A,0x3A,
0x3A,0x00,0x3B,0x3B,0x3B,0x00,0x3C,0x3C,0x3C,0x00,0x3D,0x3D,0x3D,0x00,0x3E,0x3E,0x3E,0x00,0x3F,0x3F,0x3F,0x00,0x40,0x40,
0x40,0x00,0x41,0x41,0x41,0x00,0x42,0x42,0x42,0x00,0x43,0x43,0x43,0x00,0x44,0x44,0x44,0x00,0x45,0x45,0x45,0x00,0x46,0x46,
0x46,0x00,0x47,0x47,0x47,0x00,0x48,0x48,0x48,0x00,0x49,0x49,0x49,0x00,0x4A,0x4A,0x4A,0x00,0x4B,0x4B,0x4B,0x00,0x4C,0x4C,
0x4C,0x00,0x4D,0x4D,0x4D,0x00,0x4E,0x4E,0x4E,0x00,0x4F,0x4F,0x4F,0x00,0x50,0x50,0x50,0x00,0x51,0x51,0x51,0x00,0x52,0x52,
0x52,0x00,0x53,0x53,0x53,0x00,0x54,0x54,0x54,0x00,0x55,0x55,0x55,0x00,0x56,0x56,0x56,0x00,0x57,0x57,0x57,0x00,0x58,0x58,
0x58,0x00,0x59,0x59,0x59,0x00,0x5A,0x5A,0x5A,0x00,0x5B,0x5B,0x5B,0x00,0x5C,0x5C,0x5C,0x00,0x5D,0x5D,0x5D,0x00,0x5E,0x5E,
0x5E,0x00,0x5F,0x5F,0x5F,0x00,0x60,0x60,0x60,0x00,0x61,0x61,0x61,0x00,0x62,0x62,0x62,0x00,0x63,0x63,0x63,0x00,0x64,0x64,
0x64,0x00,0x65,0x65,0x65,0x00,0x66,0x66,0x66,0x00,0x67,0x67,0x67,0x00,0x68,0x68,0x68,0x00,0x69,0x69,0x69,0x00,0x6A,0x6A,
0x6A,0x00,0x6B,0x6B,0x6B,0x00,0x6C,0x6C,0x6C,0x00,0x6D,0x6D,0x6D,0x00,0x6E,0x6E,0x6E,0x00,0x6F,0x6F,0x6F,0x00,0x70,0x70,
0x70,0x00,0x71,0x71,0x71,0x00,0x72,0x72,0x72,0x00,0x73,0x73,0x73,0x00,0x74,0x74,0x74,0x00,0x75,0x75,0x75,0x00,0x76,0x76,
0x76,0x00,0x77,0x77,0x77,0x00,0x78,0x78,0x78,0x00,0x79,0x79,0x79,0x00,0x7A,0x7A,0x7A,0x00,0x7B,0x7B,0x7B,0x00,0x7C,0x7C,
0x7C,0x00,0x7D,0x7D,0x7D,0x00,0x7E,0x7E,0x7E,0x00,0x7F,0x7F,0x7F,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x81,0x81,0x81,0x00,0x82,0x82,
0x82,0x00,0x83,0x83,0x83,0x00,0x84,0x84,0x84,0x00,0x85,0x85,0x85,0x00,0x86,0x86,0x86,0x00,0x87,0x87,0x87,0x00,0x88,0x88,
0x88,0x00,0x89,0x89,0x89,0x00,0x8A,0x8A,0x8A,0x00,0x8B,0x8B,0x8B,0x00,0x8C,0x8C,0x8C,0x00,0x8D,0x8D,0x8D,0x00,0x8E,0x8E,
0x8E,0x00,0x8F,0x8F,0x8F,0x00,0x90,0x90,0x90,0x00,0x91,0x91,0x91,0x00,0x92,0x92,0x92,0x00,0x93,0x93,0x93,0x00,0x94,0x94,0x00
};
So... "Ein Fehler ist aufgetreten: Hauptteil darf höchstens 120000 Zeichen lang sein; du hast 151503 eingegeben." - aber ich soll ja ALLES posten... Ich habe den jetzt wieder gekürzt, weil, siehe Forumsnachricht!
Das ist der Code wie er da steht und ohne Fehler kompilliert wird. Also wenn man mal zählt, dann wird man feststellen, dass es ist keine 16er Bytefolge ist, sondern 24, und das wird einen Grund haben. Das ist bloß eine einfache .c
Beste Grüße
(würde gerne normal mit Euch texten können)
und was halt noch klar ist: Beim Arduino ist der Code viel weniger, wie man hier sehen kann, ist nur die BMP allein schon riesig... Aber, es geht ja nur ums Prinzip von der Sache mit C++
Und das ist das Objekt, das geändert werden soll - ich habe den Sourcecode - mir geht es nicht darum ein © zu entfernen, das ist Humbug