TFT Display Werte überschreiben/aktualisieren - Displayinhalt löschen

Hallöchen!

Derzeit beschäftige ich mich mit dem Anzeigen und aktualisieren von Variablen auf einem TFT Display.
Das Problem besteht in der Aktualisierung der Soll Temperatur bzw. allgemein das Anzeigen von sich aktualisierenden Variablen auf einem TFT Display. In meinem angehängten Sketch wird die Soll Temperatur per Tastendruck um 0,5 erhöht. Das funktioniert, nur auf dem Display wird die Soll Temperatur über der existierende Anzeige dargestellt. Ich müsste das Display im Loop mit tft.fillScreen(ST77XX_BLACK);
löschen, jedoch flackert die Displayanzeige dann.

Ich weiß nicht, wie man einzelne Bereiche des Displays überschreibt, ohne dieses flackern zu haben. Kann mir da jemand auf die Sprünge helfen?

#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_ST7735.h>



#define TFT_CS     5 
#define TFT_RST    15  
#define TFT_DC     2


Adafruit_ST7735 tft = Adafruit_ST7735(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);

#include <Fonts/FreeSerif18pt7b.h>  // Add a custom font

#define RGB(r, g, b) (((r&0xF8)<<8)|((g&0xFC)<<3)|(b>>3))

#define GREY      RGB(127, 127, 127)
#define DARKGREY  RGB(64, 64, 64)
#define TURQUOISE RGB(0, 128, 128)
#define PINK      RGB(255, 128, 192)
#define OLIVE     RGB(128, 128, 0)
#define PURPLE    RGB(128, 0, 128)
#define AZURE     RGB(0, 128, 255)
#define ORANGE    RGB(255,128,64)


float test;
float out;
float soll = 20;

boolean buttonPressedz = false;
int buttonzPin = 4;

void setup() {

  Serial.begin(112500);
  pinMode(4, INPUT);

  test = 24;
  out = 11;

  tft.initR(INITR_BLACKTAB);

  tft.fillScreen(ST7735_BLACK);

  tft.setRotation(3); 

  tft.setTextWrap(false);  // By default, long lines of text are set to automatically “wrap” back to the leftmost column.
  // To override this behavior (so text will run off the right side of the display - useful for
  // scrolling marquee effects), use setTextWrap(false). The normal wrapping behavior is restored
  // with setTextWrap(true).

  tft.fillScreen(ST77XX_BLACK);
  
  tft.drawLine(0, 64, 160, 64, GREY);  
  tft.drawLine(0, 80, 160, 80, GREY); 
  tft.drawLine(80, 64, 80, 160, GREY);

  tft.fillScreen(ST77XX_BLACK);
  tft.setCursor(40, 15);
  tft.setTextColor(ST7735_WHITE);
  tft.setTextSize(4);
  tft.print(test,1);
  tft.setTextSize(2);
  tft.print("C");
  tft.setCursor(17, 68);
  tft.setTextSize(1);
  tft.print("Aussen");
  tft.setCursor(90, 68);
  tft.setTextSize(1);
  tft.print("Soll");
  tft.setCursor(28, 98);
  tft.setTextSize(2);
  tft.print(out,1);
  tft.setTextSize(1);
  tft.print("C");
  tft.setCursor(115, 98);
  tft.setTextSize(2);
  tft.print(soll,1);
  tft.setTextSize(1);
  tft.print("C");
  Serial.println(soll);
  
  
}

void loop() {
  if ((digitalRead(buttonzPin)==HIGH)&&(buttonPressedz==false)){
    buttonPressedz=true;
    soll = soll + 0.5;


  } 
  if (digitalRead(buttonzPin)==LOW){
    buttonPressedz=false;


  }
  tft.setCursor(115, 98);
  tft.setTextSize(2);
  tft.print(soll,1);
  tft.setTextSize(1);
  tft.print("C");
}

Das flackert nur, wenn das alles zu schnell aufeinander folgt.
Bei meinem TFT aktualisiere ich nur alle Sek. und da flackert nix.

Hallo,

wenn Du bei
tft.setTextColor(ST7735_WHITE);
die Hintergrundfarbe mit angibst, also z.B.
tft.setTextColor(ST7735_WHITE,ST7735_BLACK);
gibt es erstmal keinen Pixelmüll wenn man einen neuen Wert schreibst.
Ob die Ausgabelänge zusammenpasst mußt Du selber klären, wenn 19,0 mit 9,0 überschreiben werden soll, mußt Du eben selbst vorn ein Leerzeichen ranhängen.

Möglichkeiten gibt es noch mehrere, um Textlänge, Ausgabeformatierun, Coursorposition in Abhängigkeit von alten und neuen Text mußt Du Dich aber eben selbst kümmern.

Gruß aus berlin
Michael

HotSystems:
Das flackert nur, wenn das alles zu schnell aufeinander folgt.
Bei meinem TFT aktualisiere ich nur alle Sek. und da flackert nix.

Du meinst mit einem delay()? Dann baut sich aber trotzdem der Bildschirm alle paar Sekunden komplett neu auf jenachdem wie hoch der delaywert ist.

Steffmaster:
Du meinst mit einem delay()? Dann baut sich aber trotzdem der Bildschirm alle paar Sekunden komplett neu auf jenachdem wie hoch der delaywert ist.

NEIN....auf keinen Fall ein delay.

Du musst mit einem Software-Timer das Display nur alle Sekunden aktualisieren.

Und lies die Infos von amithlon, die sind auch für dich wichtig.

Steffmaster:
Du meinst mit einem delay()? Dann baut sich aber trotzdem der Bildschirm alle paar Sekunden komplett neu auf jenachdem wie hoch der delaywert ist.

Was Du hier zeigst, ist ein Testprogramm. Tatsächlich wirst Du beispielsweise einen Meßwert ermitteln, um diesen anzuzeigen. Dann vergleicht man den anzuzeigenden Wert (Variable aktAnzeige) mit dem vorherigen Wert (Variable altAnzeige) und aktualisiert die Anzeige nur, wenn die Werte ungleich sind.

Wenn sich der Meßwert ständig sehr schnell ändert, kannst Du auch z. B. alle 500 Millisekunden die Anzeige erneuern, weil man eh nicht schneller erkennen kann.

Idealerweise kombinierst Du beide Möglichkeiten, das hängt vom Anwendungsfall ab.

Ich danke euch. Das hat mit sehr weiter geholfen.

Moin,

Ich mache das noch ein wenig anders. Ich löschen nicht das ganze Display, eben weil es dann flackert.
Ich mache das so:
Alten Wert merken und mit dem neuen Werte vergleichen.
Nur wenn der neue Wert anders ist, dann:
Alten Wert mit der Hintergrundfarbe schreiben. Das löscht dann nur in dem Bereich die Schrift auf dem Display.
Und dann den neuen Wert in der Schriftfarbe schreiben.
Dann flackert nur ganz kurz nur die Schrift.
Der Rest vom Display flackert nicht.

Lieben Gruß,
Chris

1 Like

Hallo,

themanfrommoon:
Moin,

Ich mache das noch ein wenig anders. Ich löschen nicht das ganze Display, eben weil es dann flackert.
Ich mache das so:
Alten Wert merken und mit dem neuen Werte vergleichen.
Nur wenn der neue Wert anders ist, dann:
Alten Wert mit der Hintergrundfarbe schreiben. Das löscht dann nur in dem Bereich die Schrift auf dem Display.
Und dann den neuen Wert in der Schriftfarbe schreiben.
Dann flackert nur ganz kurz nur die Schrift.
Der Rest vom Display flackert nicht.

Lieben Gruß,
Chris

Den alten Wert mit tft.setTextColor(ST7735_WHITE,ST7735_BLACK); überschreiben erzeugt den gleichen Effekt wie Deine Überschreib-Methode, also Vorder- und Hintergrundfarbe angeben.
Nur schreiben, wenn es eine Änderung gabr, mache ich genauso.
Ausnahme nur, wenn ohnehin nur sehr selten (Minutenbereiche) aktualisiert wird und ich dann einen größeren Bereich des Displays aktualisiere.
Meine Zeitanzeige auf dem Musikplayer hat z.B. nur keine Sekundenanzeige. Einmal brauhce ich die da nicht wirklich und dann hätte ich immer auf alle zu ändernden Stellen prüfen müssen (nur Sekunde, Minute, Stunde usw.) und da hatte ich keine Lust zu...

Gruß aus Berlin
Michael