Hallo Leute,
ich möchte gerne einen Web-Server mit einem WiFi-Shield aufsetzen, der auf Clientrequests von meinem Handybrowser reagiert. Es gibt da diverse Beispielprogramme, die man einfach abkopiert, und schon funktioniert es. Aber bei der Erweiterung des Programmes wurde mir klar, dass ich den Code überhaupt nicht verstehe, bei längerem Studium der Doku zu WiFi.h wurde es eigentlich immer unklarer. Deshalb hier eine Frage zu einem Beispielcode für WiFiWebserver, die Fragen dazu stelle ich unterhalb des Sourcecodes:
#include <SPI.h>
#include <WiFi.h>
char ssid[] = "yourNetwork"; // your network SSID (name)
char pass[] = "secretPassword"; // your network password
int keyIndex = 0; // your network key Index number (needed only for WEP)
int status = WL_IDLE_STATUS;
WiFiServer server(80);
void setup() {
//Initialize serial and wait for port to open:
Serial.begin(9600);
// attempt to connect to Wifi network:
while ( status != WL_CONNECTED) {
Serial.print("Attempting to connect to SSID: ");
Serial.println(ssid);
// Connect to WPA/WPA2 network. Change this line if using open or WEP network:
status = WiFi.begin(ssid, pass);
// wait 10 seconds for connection:
delay(10000);
}
server.begin();
// you're connected now, so print out the status:
// printWifiStatus();
}
void loop() {
// listen for incoming clients
[b] WiFiClient client = server.available();[/b]
[b] if (client) {[/b]
Serial.println("new client");
// an http request ends with a blank line
boolean currentLineIsBlank = true;
while (client.connected()) {
if (client.available()) {
char c = client.read();
Serial.write(c);
// if you've gotten to the end of the line (received a newline
// character) and the line is blank, the http request has ended,
// so you can send a reply
if (c == '\n' && currentLineIsBlank) {
// send a standard http response header
client.println("HTTP/1.1 200 OK");
client.println("Content-Type: text/html");
client.println("Connection: close"); // the connection will be closed after completion of the response
client.println("Refresh: 5"); // refresh the page automatically every 5 sec
client.println();
client.println("<!DOCTYPE HTML>");
client.println("<html>");
// output the value of each analog input pin
for (int analogChannel = 0; analogChannel < 6; analogChannel++) {
int sensorReading = analogRead(analogChannel);
client.print("analog input ");
client.print(analogChannel);
client.print(" is ");
client.print(sensorReading);
client.println("
");
}
client.println("</html>");
break;
}
if (c == '\n') {
// you're starting a new line
currentLineIsBlank = true;
}
else if (c != '\r') {
// you've gotten a character on the current line
currentLineIsBlank = false;
}
}
}
// give the web browser time to receive the data
delay(1);
// close the connection:
client.stop();
Serial.println("client disonnected");
}
}
Frage zu Codeschnipsel aus der Loop Sektion:
** // listen for incoming clients**
** WiFiClient client = server.available();**
gemäß der Doku WiFi.h steht zu WiFiClient
"Creates a client that can connect to to a specified internet IP address and port as defined in client.connect()."
Tatsächlich wird im Code client.connect() überhaupt nicht verwendet.
Weiterhin bedeutet für mich WiFiClient client = server.available(); dass da per = irgendetwas zugewiesen wird. tatsächlich liefert server.available(); einen Returnwert, ein Client Object:
"Returns a Client object; if no Client has data available for reading, this object will evaluate to false in an if-statement "
Vermutlich liegt mein UNverständnis auch darin begründet, dass ich mit C++ und OO überhaupt nichts am Hut habe und die Konzepte mir nicht vertraut sind. Bitte gebt mir einen Hinweis,
a) wie diese Zeile zu verstehen ist, und
b) wie man aus der Doku in Arduino.cc diese Art der Nutzung herauslesen kann.
Weiterhin handelt es sich bei dem Code um einen Server, wieso sollte da ein Client kreiert werden?
Zeile: "WiFiClient client = server.available();"
...Denn der Client befindet sich ja in meinem Handy, er setzt den Request gegen den Server ab.
Nächste Frage:
Codeschnipsel:
** if (client) { //...**
** }**
Meine Hypothese ist, dass WiFiClient client ein Clientobjekt mit dem Name "client" kreiert, okay didaktisch eher optimierungsfähig. Aber kann das Object client einen logischen Wert haben, und wo in der Doku kann man das nachlesen?
Sorry, ich bin ein wenig angepisst, entweder wegen meine Beschränktheit oder Punkt!
Grüße, simplemind