ich möchte gerne die canvas Funktion innerhalb dieser Lib nutzen, um einen Pixelpuffer im Ram zu erhalten, leider ist dieser Teil nicht dokumentiert. Kann mir jemand sagen wie man die subclass GFXcanvas1 richtig anwendet? Ich kenne mich noch zu wenig aus was objektorientierte Programmierung angeht.
ja ich nutze ein Blue Pill Board auf STM32 Basis, das hat 20k Ram. Ich möchte gerne mit dem Pixelpuffer das Flickern bei den custom Schriftarten weg bekommen welches durch das zuvorige Überschreiben der alten Schrift mit einem Rechteck auftritt.
breezer:
Ich möchte gerne mit dem Pixelpuffer das Flickern bei den custom Schriftarten weg bekommen welches durch das zuvorige Überschreiben der alten Schrift mit einem Rechteck auftritt.