DUE + 7"TFT + Shield

Mein SainSmart DUE + 7"TFT + Shield (alles ein Paket) geht nicht!
Der DUE und Displaybeleuchtung gehen, die Einheit braucht dazu Zusatzstrom (Hohlbuchse 7V), auch das Hochladen geht, nur am Display zeigt sich nichts!
Als Testprogramm versuchte ich es mit der ARM / UTFT_Demo_800x480 .
In ähnlichen Forenanfragen ging es um die Zeile:
UTFT myGLCD(ITDB50,38,39,40,41);

Das TFT Display hat den SSD 1963 Controler.
Da war die Rede von das ITDB50 gegen ein CTE50 auszutauschen, oder CTE70 oder EHOUSE70 oder TFT01 70 .......
Alles versucht, und nichts tut sich.

Liebe Freunde, hat den niemand einfach ein Testsketch der mit diesem Ding geht?

Welche version benutzt du von Arduino? und alle codepacks frisch?

Bei mir funktionierts mit den Sue und CTE shield

UTFT          myGLCD(CTE70,25,26,27,28);

mit 38,39,40,41 gehts nicht...

achja und der DUE hat genug leistung für das Display zum testen.

// UTFT_Demo_800x480 (C)2013 Henning Karlsen
// web: http://www.henningkarlsen.com/electronics
//
// This program is a demo of how to use most of the functions
// of the library with a supported display modules.
//
// This demo was made for modules with a screen resolution 
// of 800x480 pixels.
//
// This program requires the UTFT library.
//

#include <UTFT.h>

// Declare which fonts we will be using
extern uint8_t SmallFont[];

UTFT          myGLCD(CTE70,25,26,27,28);   // Remember to change the model parameter to suit your display module!

void setup()
{
  randomSeed(analogRead(0));
  
// Setup the LCD
  myGLCD.InitLCD();
  myGLCD.setFont(SmallFont);
}

void loop()
{
  int buf[798];
  int x, x2;
  int y, y2;
  int r;

// Clear the screen and draw the frame
  myGLCD.clrScr();

  myGLCD.setColor(255, 0, 0);
  myGLCD.fillRect(0, 0, 799, 13);
  myGLCD.setColor(64, 64, 64);
  myGLCD.fillRect(0, 466, 799, 479);
  myGLCD.setColor(255, 255, 255);
  myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
  myGLCD.print("* Universal Color TFT Display Library *", CENTER, 1);
  myGLCD.setBackColor(64, 64, 64);
  myGLCD.setColor(255,255,0);
  myGLCD.print("<http://electronics.henningkarlsen.com>", CENTER, 467);

  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.drawRect(0, 14, 799, 465);

// Draw crosshairs
  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
  myGLCD.drawLine(399, 15, 399, 464);
  myGLCD.drawLine(1, 239, 798, 239);
  for (int i=9; i<790; i+=10)
    myGLCD.drawLine(i, 237, i, 242);
  for (int i=19; i<470; i+=10)
    myGLCD.drawLine(397, i, 402, i);

// Draw sin-, cos- and tan-lines  
  myGLCD.setColor(0,255,255);
  myGLCD.print("Sin", 5, 15);
  for (int i=1; i<798; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,239+(sin(((i*1.13)*3.14)/180)*200));
  }
  
  myGLCD.setColor(255,0,0);
  myGLCD.print("Cos", 5, 27);
  for (int i=1; i<798; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,239+(cos(((i*1.13)*3.14)/180)*200));
  }

  myGLCD.setColor(255,255,0);
  myGLCD.print("Tan", 5, 39);
  for (int i=1; i<798; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,239+(tan(((i*0.9)*3.14)/180)));
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,798,464);
  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
  myGLCD.drawLine(399, 15, 399, 464);
  myGLCD.drawLine(1, 239, 798, 239);

// Draw a moving sinewave
  x=1;
  for (int i=1; i<(798*20); i++) 
  {
    x++;
    if (x==799)
      x=1;
    if (i>799)
    {
      if ((x==399)||(buf[x-1]==239))
        myGLCD.setColor(0,0,255);
      else
        myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.drawPixel(x,buf[x-1]);
    }
    myGLCD.setColor(0,255,255);
    y=239+(sin(((i*1.65)*3.14)/180)*(200-(i / 100)));
    myGLCD.drawPixel(x,y);
    buf[x-1]=y;
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,798,464);

// Draw some random filled rectangles
  for (int i=0; i<50; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(746);
    y=16+random(397);
    x2=x+50;
    y2=y+50;
    myGLCD.fillRect(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,798,464);

// Draw some random filled, rounded rectangles
  for (int i=0; i<50; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(746);
    y=16+random(397);
    x2=x+50;
    y2=y+50;
    myGLCD.fillRoundRect(x, y, x2, y2);
  }
  
  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,798,464);

// Draw some random filled circles
  for (int i=0; i<50; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=27+random(746);
    y=41+random(397);
    myGLCD.fillCircle(x, y, 25);
  }
  
  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,798,464);

// Draw some lines in a pattern
  myGLCD.setColor (255,0,0);
  for (int i=15; i<463; i+=5)
  {
    myGLCD.drawLine(1, i, (i*1.66)-10, 463);
  }
  myGLCD.setColor (255,0,0);
  for (int i=463; i>15; i-=5)
  {
    myGLCD.drawLine(798, i, (i*1.66)+30, 15);
  }
  myGLCD.setColor (0,255,255);
  for (int i=463; i>15; i-=5)
  {
    myGLCD.drawLine(1, i, 770-(i*1.66), 15);
  }
  myGLCD.setColor (0,255,255);
  for (int i=15; i<463; i+=5)
  {
    myGLCD.drawLine(798, i, 810-(i*1.66), 463);
  }
  
  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,798,464);

// Draw some random circles
  for (int i=0; i<250; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=32+random(736);
    y=45+random(386);
    r=random(30);
    myGLCD.drawCircle(x, y, r);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,798,464);

// Draw some random rectangles
  for (int i=0; i<250; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(796);
    y=16+random(447);
    x2=2+random(796);
    y2=16+random(447);
    myGLCD.drawRect(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,798,464);

// Draw some random rounded rectangles
  for (int i=0; i<250; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(796);
    y=16+random(447);
    x2=2+random(796);
    y2=16+random(447);
    myGLCD.drawRoundRect(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,798,464);

  for (int i=0; i<250; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(796);
    y=16+random(447);
    x2=2+random(796);
    y2=16+random(447);
    myGLCD.drawLine(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,798,464);

  for (int i=0; i<10000; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    myGLCD.drawPixel(2+random(796), 16+random(447));
  }

  delay(2000);

  myGLCD.fillScr(0, 0, 255);
  myGLCD.setColor(255, 0, 0);
  myGLCD.fillRoundRect(320, 190, 479, 289);
  
  myGLCD.setColor(255, 255, 255);
  myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
  myGLCD.print("That's it!", CENTER, 213);
  myGLCD.print("Restarting in a", CENTER, 239);
  myGLCD.print("few seconds...", CENTER, 252);
  
  myGLCD.setColor(0, 255, 0);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 255);
  myGLCD.print("Runtime: (msecs)", CENTER, 450);
  myGLCD.printNumI(millis(), CENTER, 465);
  
  delay (10000);
}

der geht Plug & Play