Ecran TFT et arduino mega 2560

Bonjour,

Je viens vers vous pour obtenir de l'aide concernant un écran cette fois-ci. Je viens de recevoir mon écran TFT tactile aujourd'hui mais ne parvient pas à le faire fonctionner.

Voici l'écran: LCD Display Plug and Play 3.5 Inch TFT Touch Screen Module Arduino UNO R3 Board | Achetez sur eBay

Voici les broches:

J'ai téléchargé la librairie UTFT et j'ai ouvert un exemple (UTFT > TI LaunchPads (energie) > Demo 480 x 320 (ma résolution d'écran)) et j'ai mis à jour quelques informations comme le modèle (contrôleur ILI9327) et les pins, ce qui donne ça UTFT myGLCD(ILI9327,A0,A1,A2,A3);
et mis en mode paysage.

Voici l'exemple pour ceux qui voudraient:

// UTFT_Demo_480x320 
// Copyright (C)2015 Rinky-Dink Electronics, Henning Karlsen. All right reserved
// web: http://www.RinkyDinkElectronics.com/
//
// This program is a demo of how to use most of the functions
// of the library with a supported display modules.
//
// This demo was made for modules with a screen resolution 
// of 480x320 pixels.
//
// This program requires the UTFT library.
//

#include <UTFT.h>

// Declare which fonts we will be using
extern uint8_t SmallFont[];

// Remember to change the model parameter to suit your display module!
UTFT myGLCD(ILI9327,A0,A1,A2,A3);

void setup()
{
  randomSeed(analogRead(0));
  
// Setup the LCD
  myGLCD.InitLCD(LANDSCAPE);
  myGLCD.setFont(SmallFont);
}

void loop()
{
  int buf[478];
  int x, x2;
  int y, y2;
  int r;

// Clear the screen and draw the frame
  myGLCD.clrScr();

  myGLCD.setColor(255, 0, 0);
  myGLCD.fillRect(0, 0, 479, 13);
  myGLCD.setColor(64, 64, 64);
  myGLCD.fillRect(0, 306, 479, 319);
  myGLCD.setColor(255, 255, 255);
  myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
  myGLCD.print("* Universal Color TFT Display Library *", CENTER, 1);
  myGLCD.setBackColor(64, 64, 64);
  myGLCD.setColor(255,255,0);
  myGLCD.print("<http://www.RinkyDinkElectronics.com/>", CENTER, 307);

  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.drawRect(0, 14, 479, 305);

// Draw crosshairs
  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
  myGLCD.drawLine(239, 15, 239, 304);
  myGLCD.drawLine(1, 159, 478, 159);
  for (int i=9; i<470; i+=10)
    myGLCD.drawLine(i, 157, i, 161);
  for (int i=19; i<220; i+=10)
    myGLCD.drawLine(237, i, 241, i);

// Draw sin-, cos- and tan-lines  
  myGLCD.setColor(0,255,255);
  myGLCD.print("Sin", 5, 15);
  for (int i=1; i<478; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,159+(sin(((i*1.13)*3.14)/180)*95));
  }
  
  myGLCD.setColor(255,0,0);
  myGLCD.print("Cos", 5, 27);
  for (int i=1; i<478; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,159+(cos(((i*1.13)*3.14)/180)*95));
  }

  myGLCD.setColor(255,255,0);
  myGLCD.print("Tan", 5, 39);
  for (int i=1; i<478; i++)
  {
    myGLCD.drawPixel(i,159+(tan(((i*1.13)*3.14)/180)));
  }

  delay(2000);

  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);
  myGLCD.setColor(0, 0, 255);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
  myGLCD.drawLine(239, 15, 239, 304);
  myGLCD.drawLine(1, 159, 478, 159);

// Draw a moving sinewave
  x=1;
  for (int i=1; i<(478*15); i++) 
  {
    x++;
    if (x==479)
      x=1;
    if (i>479)
    {
      if ((x==239)||(buf[x-1]==159))
        myGLCD.setColor(0,0,255);
      else
        myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.drawPixel(x,buf[x-1]);
    }
    myGLCD.setColor(0,255,255);
    y=159+(sin(((i*0.7)*3.14)/180)*(90-(i / 100)));
    myGLCD.drawPixel(x,y);
    buf[x-1]=y;
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some filled rectangles
  for (int i=1; i<6; i++)
  {
    switch (i)
    {
      case 1:
        myGLCD.setColor(255,0,255);
        break;
      case 2:
        myGLCD.setColor(255,0,0);
        break;
      case 3:
        myGLCD.setColor(0,255,0);
        break;
      case 4:
        myGLCD.setColor(0,0,255);
        break;
      case 5:
        myGLCD.setColor(255,255,0);
        break;
    }
    myGLCD.fillRect(150+(i*20), 70+(i*20), 210+(i*20), 130+(i*20));
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some filled, rounded rectangles
  for (int i=1; i<6; i++)
  {
    switch (i)
    {
      case 1:
        myGLCD.setColor(255,0,255);
        break;
      case 2:
        myGLCD.setColor(255,0,0);
        break;
      case 3:
        myGLCD.setColor(0,255,0);
        break;
      case 4:
        myGLCD.setColor(0,0,255);
        break;
      case 5:
        myGLCD.setColor(255,255,0);
        break;
    }
    myGLCD.fillRoundRect(270-(i*20), 70+(i*20), 330-(i*20), 130+(i*20));
  }
  
  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some filled circles
  for (int i=1; i<6; i++)
  {
    switch (i)
    {
      case 1:
        myGLCD.setColor(255,0,255);
        break;
      case 2:
        myGLCD.setColor(255,0,0);
        break;
      case 3:
        myGLCD.setColor(0,255,0);
        break;
      case 4:
        myGLCD.setColor(0,0,255);
        break;
      case 5:
        myGLCD.setColor(255,255,0);
        break;
    }
    myGLCD.fillCircle(180+(i*20),100+(i*20), 30);
  }
  
  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some lines in a pattern
  myGLCD.setColor (255,0,0);
  for (int i=15; i<304; i+=5)
  {
    myGLCD.drawLine(1, i, (i*1.6)-10, 304);
  }
  myGLCD.setColor (255,0,0);
  for (int i=304; i>15; i-=5)
  {
    myGLCD.drawLine(478, i, (i*1.6)-11, 15);
  }
  myGLCD.setColor (0,255,255);
  for (int i=304; i>15; i-=5)
  {
    myGLCD.drawLine(1, i, 491-(i*1.6), 15);
  }
  myGLCD.setColor (0,255,255);
  for (int i=15; i<304; i+=5)
  {
    myGLCD.drawLine(478, i, 490-(i*1.6), 304);
  }
  
  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some random circles
  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=32+random(416);
    y=45+random(226);
    r=random(30);
    myGLCD.drawCircle(x, y, r);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some random rectangles
  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(476);
    y=16+random(289);
    x2=2+random(476);
    y2=16+random(289);
    myGLCD.drawRect(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

// Draw some random rounded rectangles
  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(476);
    y=16+random(289);
    x2=2+random(476);
    y2=16+random(289);
    myGLCD.drawRoundRect(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

  for (int i=0; i<100; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    x=2+random(476);
    y=16+random(289);
    x2=2+random(476);
    y2=16+random(289);
    myGLCD.drawLine(x, y, x2, y2);
  }

  delay(2000);
  
  myGLCD.setColor(0,0,0);
  myGLCD.fillRect(1,15,478,304);

  for (int i=0; i<10000; i++)
  {
    myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
    myGLCD.drawPixel(2+random(476), 16+random(289));
  }

  delay(2000);

  myGLCD.fillScr(0, 0, 255);
  myGLCD.setColor(255, 0, 0);
  myGLCD.fillRoundRect(160, 70, 319, 169);
  
  myGLCD.setColor(255, 255, 255);
  myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
  myGLCD.print("That's it!", CENTER, 93);
  myGLCD.print("Restarting in a", CENTER, 119);
  myGLCD.print("few seconds...", CENTER, 132);
  
  myGLCD.setColor(0, 255, 0);
  myGLCD.setBackColor(0, 0, 255);
  myGLCD.print("Runtime: (msecs)", CENTER, 290);
  myGLCD.printNumI(millis(), CENTER, 305);
  
  delay (10000);
}

Niveau branchement, j'ai fais:

Ecran TFT > Arduino

LCD_RST > A3
LCD_CS > A2
LCD_RS > A0
LCD_WR > A1
LCD_RD > 3.3V

LCD_D0 > RX0
LCD_D1 > RX1
LCD_D2 > 2
LCD_D3 > 3
LCD_D4 > 4
LCD_D5 > 5
LCD_D6 > 6
LCD_D7 > 7

J'ai peur que les branchements n'aillent pas. Surtout les 8 derniers où je ne trouve pas où les déclarer dans le code de l'exemple :confused:

Merci de votre aide. :slight_smile:

Ansyth

Up :slight_smile:

hello
ton lcd est fait pour être monté sur UNO
tu annonces que tu veux le monter sur 2560

enfiché sur UNO cela donne

sérigraphie du LCD pinoches UNO
3.3V.................................................3.3V
5V....................................................5V
GND.................................................GND
GND.................................................GND

RD_LCD............................................A0
W_LCD.............................................A1
RS_LCD............................................A2
CS_LCD............................................A3
RST_LCD..........................................A4

SD_sck.............................................13
SD_DO..............................................12
SD_DI...............................................11
SD_SS...............................................10

LCD_D1..............................................9
LCD_D0..............................................8
LCD_D7..............................................7
LCD_D6..............................................6
LCD_D5..............................................5
LCD_D4..............................................4
LCD_D3..............................................3
LCD_D2..............................................2

a toi de jouer.

Merci !

Je teste ça dès que je peux. Je pensais que c'était juste que les pins étaient disposés comme pour les UNO afin de l'emboiter dessus directement mais en fait les pins serait aussi prédéfinis et il serait impossible d'en changer ?
(Ce qui répondrait à ma question: "Surtout les 8 derniers où je ne trouve pas où les déclarer dans le code de l'exemple :/")

hello

il semble que ce soit bien cela, le LCD s'enfiche sur le UNO

ce que je t'indique plus haut est la correspondance des pinoches

et tu as le droit de le vérifier avant de faire les branchements sur ta mega

Bonjour,

Le problème ne venait pas des pins mais bien de la librairie qui n'est pas approprié pour l'écran.
J'ai fruit la librairie de Mcufriends et ça a fonctionné !

Merci pour ton aide dfgh

Bonjour,
dans le même cas pouvez vous donner votre config et un morceau du programme afin que je vois ou ça ne va pas de mon coté?
Merci