Problema Mantener Pulsador

Hola,
Estoy haciendo un programa, que dependiendo del numero de veces que hemos pulsado un pulsador haga una determinada tarea.(tipo Menú)

EL problema es que en las tareas que hay DELAY, a la que pulso el pulsador, aveces no me hace caso,(tengo que dejarlo pulsado algún tiempo).
Como podría solucionarlo? Gran parte del programa lo he copiado de "Button State Change".
Puede ser que deba utilizar "Case" en vez de if?

Os adjunto el Sketch y os explico lo que hace:
Cuenta las veces que hemos pulsado el boton.
En la 5ª Pulsación se alternan 2 Leds (puedes escojer la frecuencia con un potenciometro) AQUI TENGO QUE MANTENER PULSADO EL PULSADOR PARA QUE CAMBIE
En la 6ª Pulsación parpadean 2 Leds conjuntamente (puedes escojer la frecuencia con un potenciometro) AQUÍ TENGO QUE MANTENER PULSADO EL PULSADOR PARA QUE CAMBIE

const int buttonPin = 4; // the pin that the pushbutton is attached to
const int LedPinL = 10; // the pin that the LED is attached to
const int LedPinR = 11;
const int potPin = 2; // Pin Entrada Analogico

// Variables will change:
int buttonPushCounter = 0; // counter for the number of button presses
int buttonState = 0; // current state of the button
int lastButtonState = 0; // previous state of the button

void setup() {
// initialize the button pin as a input:
pinMode(buttonPin, INPUT);
// initialize the LED as an output:
pinMode(LedPinL, OUTPUT);
pinMode(LedPinR, OUTPUT); // Led Right
// initialize serial communication:
Serial.begin(9600);
}

void loop() {
// read the pushbutton input pin:
buttonState = digitalRead(buttonPin);

// compare the buttonState to its previous state
if (buttonState != lastButtonState) {
// if the state has changed, increment the counter
if (buttonState == HIGH) {
// if the current state is HIGH then the button
// wend from off to on:
buttonPushCounter++;
Serial.println("on");
Serial.print("number of button pushes: ");
Serial.println(buttonPushCounter, DEC);
}
else {
// if the current state is LOW then the button
// wend from on to off:
Serial.println("off");
}

// save the current state as the last state,
//for next time through the loop
lastButtonState = buttonState;
}

if (buttonPushCounter == 5) {

int val = analogRead(potPin); // Lee el valor del Potenciometro
val = map(val, 0, 1023, 1000, 33);

digitalWrite(LedPinL, HIGH); // Enciende el led segun el valor del potenciometro/4
digitalWrite(LedPinR, LOW);
delay(val);
digitalWrite(LedPinL, LOW);
digitalWrite(LedPinR, HIGH);
delay(val);
}

if (buttonPushCounter == 6) {

int val = analogRead(potPin); // Lee el valor del Potenciometro
val = map(val, 0, 1023, 1000, 33);

digitalWrite(LedPinL, HIGH); // Enciende el led segun el valor del potenciometro/4
digitalWrite(LedPinR, HIGH);
delay(val);
digitalWrite(LedPinL, LOW);
digitalWrite(LedPinR, LO);
delay(val);
}

if (buttonPushCounter == 10) {
digitalWrite(LedPinL, HIGH);

}
else {
digitalWrite(LedPinL, LOW);
}
if (buttonPushCounter > 10) {
buttonPushCounter = 0;
}

}

Muchas Gracias.
Víctor

Sobre utilizar un case, no estaría mal ya que queda más bonito el código en tu caso, pero no solucionaría el problema.

El problema que tienes no es del delay, si no de que si estás ejecutando unas líneas que encienden luces hacia el final del código, no puedes estar mirando si se ha pulsado el botón, que lo miras al principio de loop().

Una solución podría ser, hacer una función que compruebe el estado del botón (todo el código que tienes al principio) y llamarla constantemente. Para ello hay que cambiar el delay por millis (mira el ejemplo de blink without delay) y mientras se comprueba si se ha superado el tiempo establecido, se vaya llamando a dicha función.

Un saludo

Gracias por la información.
No hay forma de hacer 2 procesos en paralelo? Es decir que constantemente comprueve el valor del pulsador y que mientras se vayan encendiendo los Led's, o cualquier otra tarea?
Realmente no sé como aplicar tu solución. milis() no va contando el tiempo desde que Arduino se ha iniciado/reseteado?
Muchas Gracis.
Víctor.

Puedes probar a conectar el botón a una interrupción, pero si no sabes usar millis, creo que sería un poco lio, de todas maneras míralo si tienes tiempo. Pero ten en cuenta que todo el tiempo que tengas el botón apretado se alargará el delay (o eso creo, depende de como esté implementado), por lo que es mejor evitarlo.

millis efectivamente guarda el tiempo desde ejecución, pero puedes usarlo para medir intervalos de tiempo guardando el valor inicial y comparándolo con el valor actual de millis. Mira el ejemplo de "blink without delay" que te viene todo explicado y muy bien puesto, en cuanto lo veas lo entenderás.

Un saludo