Projet Automate Interactif Musical A.M.I Zebulon 1.0

Bonjour à tous :slight_smile: ,

je suis graphiste, spécialisé en 3D temps réel (3d pour les jeux video par exemple), artiste aussi, créateur de petits jeux video flash ou autre sous le nom SALEM GAMES.

J'ai décidé il y a peu de temps de réaliser un projet qui trottait dans ma tête depuis
un bout de temps. Il s'agit du projet A.M.I. A.M.I pour Automate Muscical Interactif.
Le nom de mon premier A.M.I c'est ZEBULON .
Zebulon est une sorte de pantin musicien.

Arduino nous offre de grandes possibilités pour réaliser ce genre de projet.
Ce projet est assez récent. Mais je compte bien l'étoffer au fur et à mesure pour essayer d'en faire une sorte de jouet sympa.

Le plus gros du travail a été fait pour la partie mécanique et montage. Mais il reste beaucoup à faire (amélioration de la partie "couture"...je ne suis pas couturier et c'est pas de la tarte.. :roll: , rajout de pièces sculptées et de nouveaux éléments sur le plateau.

La structure se compose principalement de bois. Fixation vis et attaches métalliques.

Pour la partie électronique et motorisation

  • une carte Arduino Uno
  • 2 servo moteurs hitec422
  • une led verte
  • une bread board pour les cablages

La partie informatique :

Je compte développer une interface graphique pour piloter cet automate,
avec si cela est possible de la 3D open GL.
Je travaille actuellement avec Processing et le logiciel Arduino.
Je cherche, j'essaye de voir ce qu'il est possible de faire, et d'après ce que j'ai pu lire
sur le net, les possibilité sont vastes.

Je posterai des news pour vous faire part de ces évolutions. Je compte ouvrir un blog
où vous pourrez voir des photos de mont ravail et des videos d'illustrations.

http://salem-lab.blogspot.com/
merci de votre attention
à bientôt :wink:
Salem Games

Sympas comme tous :smiley:

C'est quoi ton logicielle 3D pour ton animation vidéo ?

Salut Chicotore,

:slight_smile:

C'est 3DS.....je te laisse deviner la suite.

that's it "(°-°)"

à bientôt.

Salut à tous.

bon les choses avancent , difficilement, mais elles avancent.
Des problèmes apparaissent quand à la résonnance des lames de metal. Pas évident de trouver
le bon équilibre dans la frappe de la baguette. Et là on se rend vraiment compte de la précision
de la main humaine (dosage de la force, rapidité d'action). Je vais peut être changer de servo moteurs.
Mais ce n'est peut être pas ça. ça peut venir aussi des bouts de feutres situés en dessous de chaques lames,
ou des vis qui sont censés les retenir.

Niveau interface ça avance aussi. je suis modeleur 3D de profession. J'ai construis une scène 3D représentant le jouet.
Avec un système de bouton on lance des séquences etle pantin 3D s'oriente comme le vrai pantin. Je vais au fur et à mesure rajouter des fonctionnalités.
Les possibilités de développement sont larges (rajout de fonctionnalités midi avec des capteurs,fonctionalités audio , perfectionnement du jouet,
et peut.....un jeu??? pourquoi pas ? mas ça j'en parlerai plus tard..ehhe
Pour l'instant je suis fier de vous présenter les premiers "coups" de baguettes de Zebulon.
Enjoy people !

à bientôt '(°-°)"

Arduino ZEBULON project by the Salem Lab (3D interface example) - YouTube

Bonjour à tous :slight_smile:

Merci Alien Area, ce projet me motive bien et je suis content qu'il plaise à quelques personnes.
Ces derniers temps j'ai mis au point une routine aléatoire sur Processing.
Zebulon tape des notes au hasard. à chaque note correspond une séquence son.
Cette séquence est lancé par Processing et est joué sur les hauts parleurs de l'ordinateur.
Je pense que ma prochaine version de Zebulon incorporera un Haut parleur. Je souhaiterais
qu'il puisse émettre des sons.
Voilà un petite video illustrant mon propos.

à bientôt
Enjoy :slight_smile:

Je l'ai montré à ma compagne et maintenant elle veut le même ... merci ]:smiley:
A quand la mise en production lol ? :grin:

salemlab:
Bonjour à tous :slight_smile:

Merci Alien Area, ce projet me motive bien et je suis content qu'il plaise à quelques personnes.
Ces derniers temps j'ai mis au point une routine aléatoire sur Processing.
Zebulon tape des notes au hasard. à chaque note correspond une séquence son.
Cette séquence est lancé par Processing et est joué sur les hauts parleurs de l'ordinateur.
Je pense que ma prochaine version de Zebulon incorporera un Haut parleur. Je souhaiterais
qu'il puisse émettre des sons.
Voilà un petite video illustrant mon propos.

à bientôt
Enjoy :slight_smile:

http://www.youtube.com/watch?v=Y9n39JwOy04

bonjour
très très sympa
juste pour la reflexion !
autant un servo est le bon truc pour faire "tournicoter" Zebulon (j'ai déjà l'age d'avoir vu petit, le manège enchanté à la TV :grin: )
Pourquoi ne pas vous tourner vers un simple électroaimant avec une petite demultlipication par bras de levier et eventuellement un peu drivé en amortissement (mécanique/electronique), pour la frappe ? l'attaque serais plus franche/incisive et je ne pense pas que cela prenne (au contraire) plus de place qu'un servo ?
en tous cas persévérez , c'est bien sympa

J'adore :smiley:

Et ta vidéo est également bien faite, très "MAC style !" ^^