Capteur de donnée

bonjour alors le titre assé vague mais l'idée venant pas de moi (dommage) pourrai être intéréssante

j'ai en ma possession pas mal d'ordinateur de puissance assé convenable pour du gamin et il y a une fête au style kermesse sur 3 jour au mois de juin et pour attirer des jeune nous avons eu l'idée de faire un concours sur des jeux vidéo (jusque la rien de compliquer )

mais dans le but de corsé la difficulté pour le joueur nous avons envisager un évènement du genre quand il touche un mur ou que ca barre de vie sois faible ....

qu'il reçois un désagrément (pour le moment seul l'hypotesse d'une giclé de pistolet a eau été envisager (mais l'eau et l’électronique ne font pas un beau couple)

je tacherai de trouver une meilleur idée mais si quelqu’un a une suggestion c'est pas mal aussi

mais je suis pas la pour ca

donc le but en "gros" est de capter une donnée d'un jeux vidéo et que l’Arduino déclenche un relai

je fait peux être fausse route avec l’Arduino mais si quelqu’un peux m'aider sur ce projet ca serai sympa

Le défi technique n'est pas trop du coté Arduino, qui est parfait pour ce que tu veux faire.
Le soucis ce trouve plutôt du coté jeu vidéo, qui devra pouvoir te permet d'interagir avec lui et donc de créer un plug'in.

Bonsoir savoyard902

Sous quelle forme cette donnée venue du jeu?

Avec un pistolet à eau commandé par un servo de modélisme, tu ne prends pas grand risque.

Cordialement
jpbbricole

a vrais c'est vague vue que pour moment c'est une idée projet

mais je dirai comme pour exemple tm2 stadium si le joueur touche un mur

ou une barre de vie (comme pour exemple capter la couleur de certain pixel)....

Bonjour savoyard902

Donc, pour le moment, tu n'as pas de moyen de communication entre ton jeux et un éventuel Arduino?

A+
Cordialement
jpbbricole

Comme indiqué pour l'instant ton soucis principal est de récupérer l'information.
Pour les murs cela peut se faire via une drivers de manettes usb en récupérant l'information de vibration ou si le jeu le permet en faisant un plug-in dédié.
Tu t'es renseigné là dessus ?
Tm2 est basé sur quel moteur de rendu ?

non pour le moment le projet n'a aucune piste donc aucun départ viable

pour tm2 ca serai TrackMania²

l'idée de la manette pourrai être intéréssante tu aurai une idée de comment faire ?

Oui, mais je parle du moteur de rendu qu'il utilise.
De mémoire le jeu est "modable", mais à confirmer.

Oui mais c'est relativement compliqué à faire soit même, car il faut faire un driver USB et en plus gérer la manette connecté.

Sinon j'ai oublié :frowning: de mentionner de hacker la manette, pour récupérer directement l'activation des vibreur .

la question c'est comment faire mis a part de démonter et de greffer de "électronique "dans la manette ce qui serai largement faisable mais le but n’étant pas de modifier une manette directement

et parton du principe de capteur le couleur de certaine pixel du genre la pixel au coordonnée 0/0 =rvb 1.1.0
ca serai jouable ?

Comme je l'ai indiqué de faire un driver USB, mais si ma première réponse ne t'a pas parlé ou inspiré, c'est te sera difficle à mettre ne place :frowning:

Oui, je suppose que c'est possible d'utiliser un capteur CDD ou CMOS et d'analyser l'image résultante. Mais cela nécessite d'avoir le capteur en face de l'écran et doit gêner les joueurs.
mais j'ai du mal à imaginer qu'il soit simple de reconnaitre un pixel d'un mur ou de la route sur Trackmania de cette façon.
Si tu pense à un capteur de couleur, utilisé pour les robots suiveur de ligne, idem, comment installer le capteur sans gêner les joueurs?

bien le driver usb ma parler mais comme trackmania ce joue mieux au clavier

pourquoi j'insiste sur le fait de capturer certaine pixel car autan sur trackmania je peux faire facilement le them d'une carte donc changer les texture des élément de la map

mais autan sur d'autre jeux ca peux etre la barre de vie et même mieux comme on a aussi parler de rétrogaming donc brancher ma ps2 ou ma ps1 sur mon pc et faire découvrir a ces jeune comment on jouai a notre époque

Oui, du coup le problème n'est pas de greffer de l'électronique, mais que tu préfère te passer de manette du coup!

Sur la capture de certain pixel, c'est tout à fait imaginable, mais comme je l'ai indiqué, comment tu fait pour capturer ces pixels, comment le capteur et l'utilisateur peuvent voir les mêmes pixels.
Après de là a détecter tout est n'importe quoi, il y a du boulot.

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