3,2" TFT Touch mit Mega bring ich nicht zum laufen

Hallo zusammen. Ich habe eine TFT Touch Display gekauft (als Set siehe link unten). Leider finde ich keine Library die funktioniert. Bekomme immer nur ein weisses Display.

Vor habe ich das ein paar Buttons darauf abgebildet werden, welche dann verschiedene IR Befehle auslösen bzw. auch eine paar Schaltungen gestartet werden.

Hat jemand vieleicht eine Library die funkioniert?

Verbaut sollte eine SSD1289 Controller sein

Hier noch der Link vom Bauteil

https://www.aliexpress.com/item/Osoyoo-3-2-TFT-LCD-Display-Module-TFT-LCD-Mega-Shield-Mega2560-for-Arduino-Free-Shipping/32411292282.html?spm=2114.13010608.0.66.qACZzc

Wenn ich dieses Beispiel probiere geht es leider auch nicht:

// UTFT_Buttons_Demo_320x240 
// Copyright (C)2016 Rinky-Dink Electronics, Henning Karlsen. All right reserved
// web: http://www.RinkyDinkElectronics.com/
//
// A small demo to demonstrate the use of some of the
// functions of the UTFT_Buttons add-on library.
//
// This demo was made for modules with a screen resolution 
// of 320x240 pixels, but should work on larger screens as
// well.
//
// This program requires both the UTFT and URTouch libraries
// in addition to the UTFT_Buttons add-on library.
//

#include <UTFT.h>
#include <URTouch.h>
#include <UTFT_Buttons.h>

// Declare which fonts we will be using
extern uint8_t SmallFont[];
extern uint8_t BigFont[];
extern uint8_t Dingbats1_XL[];

// Set up UTFT...
// Set the pins to the correct ones for your development board
// -----------------------------------------------------------
// Standard Arduino 2009/Uno/Leonardo shield   : <display model>,19,18,17,16
// Standard Arduino Mega/Due shield            : <display model>,38,39,40,41
// CTE TFT LCD/SD Shield for Arduino Due       : <display model>,25,26,27,28
// Standard chipKit Uno32/uC32                 : <display model>,34,35,36,37
// Standard chipKit Max32                      : <display model>,82,83,84,85
// AquaLEDSource All in One Super Screw Shield : <display model>,82,83,84,85
// CC3200 LaunchPad (pins used in the examples): <display model>,15,18,11,32
//
// Remember to change the model parameter to suit your display module!
UTFT          myGLCD(SSD1289,38,39,40,41);

// Set up URTouch...
// Set the pins to the correct ones for your development board
// -----------------------------------------------------------
// Standard Arduino 2009/Uno/Leonardo shield   : 15,10,14,9,8
// Standard Arduino Mega/Due shield            : 6,5,4,3,2
// CTE TFT LCD/SD Shield for Arduino Due       : 6,5,4,3,2
// Standard chipKit Uno32/uC32                 : 20,21,22,23,24
// Standard chipKit Max32                      : 62,63,64,65,66
// AquaLEDSource All in One Super Screw Shield : 62,63,64,65,66
// CC3200 LaunchPad (pins used in the examples): 31,13,19,28,17
//
URTouch        myTouch(6,5,4,3,2);

// Finally we set up UTFT_Buttons :)
UTFT_Buttons  myButtons(&myGLCD, &myTouch);

void setup()
{
 myGLCD.InitLCD();
 myGLCD.clrScr();
 myGLCD.setFont(SmallFont);

 myTouch.InitTouch();
 myTouch.setPrecision(PREC_MEDIUM);
 
 myButtons.setTextFont(BigFont);
 myButtons.setSymbolFont(Dingbats1_XL);
}

void loop()
{
 int but1, but2, but3, but4, butX, butY, pressed_button;
 boolean default_colors = true;
 
 but1 = myButtons.addButton( 10,  20, 300,  30, "Button 1");
 but2 = myButtons.addButton( 10,  60, 300,  30, "Button 2");
 but3 = myButtons.addButton( 10, 100, 300,  30, "Button 3");
 but4 = myButtons.addButton( 10, 140, 300,  30, "Button 4", BUTTON_DISABLED);
 butX = myButtons.addButton(279, 199,  40,  40, "a", BUTTON_SYMBOL);
 butY = myButtons.addButton(  0, 199, 100,  40, "I", BUTTON_SYMBOL | BUTTON_SYMBOL_REP_3X);
 myButtons.drawButtons();

 myGLCD.print("You pressed:", 110, 205);
 myGLCD.setColor(VGA_BLACK);
 myGLCD.setBackColor(VGA_WHITE);
 myGLCD.print("None    ", 110, 220);

 while(1) 
 {
   if (myTouch.dataAvailable() == true)
   {
     pressed_button = myButtons.checkButtons();

     if (pressed_button==butX)
     {
       if (myButtons.buttonEnabled(but4))
         myButtons.disableButton(but4, true);
       else
         myButtons.enableButton(but4, true);
     }
     else if (pressed_button==butY)
     {
       if (default_colors)
       {
         myButtons.setButtonColors(VGA_YELLOW, VGA_RED, VGA_YELLOW, VGA_BLUE, VGA_GRAY);
         myButtons.relabelButton(butY, "_");
         myButtons.drawButtons();
         default_colors=false;
       }
       else
       {
         myButtons.setButtonColors(VGA_WHITE, VGA_GRAY, VGA_WHITE, VGA_RED, VGA_BLUE);
         myButtons.relabelButton(butY, "I");
         myButtons.drawButtons();
         default_colors=true;
       }
     }
     if (pressed_button==but1)
       myGLCD.print("Button 1", 110, 220);
     if (pressed_button==but2)
       myGLCD.print("Button 2", 110, 220);
     if (pressed_button==but3)
       myGLCD.print("Button 3", 110, 220);
     if (pressed_button==but4)
       myGLCD.print("Button 4", 110, 220);
     if (pressed_button==-1)
       myGLCD.print("None    ", 110, 220);
   }
 }
}

Hallo

Schau dir diese Seite an

http://www.rinkydinkelectronics.com/h_utft_arduino_shield_on_mega.php

Hat mir geholfen.

Viel vergnügen

Diese Seite hatte ich mir schon übersetzten lassen, doch kapiert hab ich gar nichts. Sorry. Steh noch ganz am Anfang. Ausser ein paar IR LED Befehle aufzunehmen und dann wieder welche zu senden habe ich noch nicht viel gemacht.

Lernen werde ich es hoffentlich noch (Hoffe doch mit euerer Hilfe)

Peter2236:
... Lernen werde ich es hoffentlich noch (Hoffe doch mit euerer Hilfe)

Dann gewöhne Dir am besten an, Deinen Code nicht mit Copy&Paste zusammenzustückeln, sondern ALLES selbst zu schreiben. Dein Code sieht nicht danach aus, als hättest Du auch nur eine einzige Zeile selbst geschrieben.

Gruß

Gregor

Es ist ein Beispiel. Steht doch dabei. Um zu sehen ob das läuft passt das. Gerade bei TFTs die gerne mal gar nicht gehen. Danach sollte man natürlich von vorne anfangen.

Die Seite mit den Shields oben ist übrigens für UNO Shields auf dem Mega. Hier liegt aber ein richtiges Mega Shield vor.

Serenifly:
Es ist ein Beispiel. Steht doch dabei.

Stimmt. Hatte ich übersehen.

Gruß

Gregor

Serenifly:
Es ist ein Beispiel. Steht doch dabei. Um zu sehen ob das läuft passt das. Gerade bei TFTs die gerne mal gar nicht gehen. Danach sollte man natürlich von vorne anfangen.

Die Seite mit den Shields oben ist übrigens für UNO Shields auf dem Mega. Hier liegt aber ein richtiges Mega Shield vor.

Das könnte doch das Problem sein. Ich habe das "falsche" Shield zum Beispiel oder?

Das passt schon. Das ist ja ein Shield für den Mega. Man muss halt die Pins und das Display richtig angeben. Das sieht aber korrekt aus.

Ich habe das gleiche Shield und es geht

Serenifly:
Das passt schon. Das ist ja ein Shield für den Mega. Man muss halt die Pins und das Display richtig angeben. Das sieht aber korrekt aus.

Ich habe das gleiche Shield und es geht

Kannst du mir mal ein Beispiel anhängen? Wäre ganz nett. Vielleicht ist das Display auch kaputt?

Muss bei dem Shield ne SD Karte drin sein?

Die SD Karte ist extra

Die Standard Beispiele aus der UTFT Library müssen gehen. Wenn der Konstruktor deines UTFT Objekts zum Display passt. Und mein Konstruktor macht das gleiche.

Serenifly:
Die SD Karte ist extra

Die Standard Beispiele aus der UTFT Library müssen gehen. Wenn der Konstruktor deines UTFT Objekts zum Display passt. Und mein Konstruktor macht das gleiche.

Doch genau diese laufen einfach ned. Kann doch ned wirklich sein oder?