Arduino Uno R3 als Joystick

Hallo zusammen,
ich versuche, ein Projekt aus Thingieverse umzusetzen.
Dabei soll ein Uno R3 als Joystick-Device verwendet werden.
Hierzu wird aber wohl die USB-Chip umprogrammiert.
Ich kann zwar der Anleitung folgen (oder ähnlichen im Netz), würde aber gerne zuvor die Konsequenzen und Risken verstehen wollen.
Besonders interessiert mich, ob die Aktion umkehrbar ist, oder der Uno dann nur noch als Joystick zu nutzen geht.
Vielen Dank schonmal für Eure Antworten.

Und, hier noch der Link zum Projekt: 3D Printed DIY Flight Simulator Pedals (Rudder & Brake) Using Arduino by dvilardi - Thingiverse

Ja genau. Und dann ist dieser tatsächlich nur noch so genutzt werden, wie er programmiert wurde. Du kannst ihn aber durchaus wieder "zurück" programmieren.

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@HotSystems , leider habe ich keine Anleitung zum "zurück" programmieren gefunden.
Kannst Du da eventuell weiterhelfen?

Natürlich!

Suchtipp: "hoodloader"

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Leider nein, da ich das bisher noch nie gebraucht habe.
Aber Tipps kommen ganz sicher hier.

@combie , danke für den Suchtipp, gibt zumindest schonmal was auf die Augen/zum Lesen! :+1:

Atmel Fip kann das.
Die originale Datei für den 16U2 liegt auf deinem Rechner

Wo muss ich suchen? (Windows 10, Arduino IDE 2.3.3)

Bei dir?
Weiß nicht...

Bei mir:

@combie, Danke, hat geholfen.

Würde einen Leonardo / Micro vorschlagen. Die können USB ohne das Hochladen zu blockieren.
Siehe

Grüße Uwe

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Moin @geek_sailor ,

um ohne die Umprogrammierung zum Ziel zu kommen, sind Boards wie das Leonardo die einfachste Lösung. wie von @uwefed empfohlen.

Habe vor kurzem erst das Saitec R100 (Lenkrad mit Fußpedalen mit 15pol Gameport-Ausgang) an einem Leonardo und anhand der von Uwe verlinkten Library (von MHeironimus) für USB an Windows 11 gängig gemacht. Klappt wunderbar.

Gruß
ec2021

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