Pour répondre à la demande de @BenjiBLC (Choix aléatoire parmi des led sélectionnées)
je me suis amusé à coder son petit jeu.
le jeu démarre en mode sélection : on appuie sur les boutons des positions que l'on veut sélectionner, la LED s'allume en conséquence.
On appuie alors sur le bouton Start, les Leds s'éteignent et une led aléatoire dans la liste de celles qui avaient été sélectionnées s'allumera pendant 1 seconde (on peut changer cela dans la constante intervalle
). La même position peut s'allumer plusieurs fois de suite car le tirage est aléatoire sans mémoire.
Si on appuie sur reset, le jeu revient en mode sélection.
c'est testable ici:
J'ai pris une MEGA pour avoir plein de broches dispos. Attention les LEDs ça consomme du courant... J'ai mis des résistances de limitation de courant à 470Ω dans le schéma pour minimiser le courant tiré sur chaque broche à ~10mA max. Donc même si les 9 Leds sont allumées on reste dans une enveloppe raisonnable pour la capacité du processeur. Cela veut dire que les Leds ne seront pas aussi brillantes que si plus de courant pouvait circuler dedans. Mais pour cela il faudrait un étage de puissance pour contrôler ces LEDs (replacer la résistance + LED par un montage à base de relai, transistor, MOSFET, ... qui alimentera la vraie lampe sans tirer trop de courant )
le code
/* ============================================
code is placed under the MIT license
Copyright (c) 2024 J-M-L
For the Arduino Forum : https://forum.arduino.cc/u/j-m-l
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
THE SOFTWARE.
===============================================
*/
/*
Mega pin 2 <---> bouton start <---> Mega GND
Mega pin 3 <---> bouton reset <---> Mega GND
Mega pin 4 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 1 (celle de droite) (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 5 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 2 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 6 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 3 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 7 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 4 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 8 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 5 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 9 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 6 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 10 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 7 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 11 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 8 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 12 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 9 (celle de gauche) (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 14 <---> bouton 9 (celui de gauche) <---> Mega GND
Mega pin 15 <---> bouton 8 <---> Mega GND
Mega pin 16 <---> bouton 7 <---> Mega GND
Mega pin 17 <---> bouton 6 <---> Mega GND
Mega pin 18 <---> bouton 5 <---> Mega GND
Mega pin 19 <---> bouton 4 <---> Mega GND
Mega pin 20 <---> bouton 3 <---> Mega GND
Mega pin 21 <---> bouton 2 <---> Mega GND
Mega pin 22 <---> bouton 1 (celui de droite) <---> Mega GND
*/
#include <Toggle.h>
class BoutonLed {
private:
const byte pinLed;
const byte pinBouton;
Toggle bouton;
public:
BoutonLed(const byte pinLed, const byte pinBouton) : pinLed(pinLed), pinBouton(pinBouton), bouton(pinBouton) {}
void begin() {
pinMode(pinLed, OUTPUT);
bouton.begin(pinBouton);
}
void allumer() {
digitalWrite(pinLed, HIGH);
}
void eteindre() {
digitalWrite(pinLed, LOW);
}
void inverser() {
digitalWrite(pinLed, digitalRead(pinLed) == HIGH ? LOW : HIGH);
}
bool estActive() {
return digitalRead(pinLed) == HIGH;
}
void miseAJour() {
bouton.poll();
if (bouton.onPress()) inverser();
}
};
BoutonLed boutonLeds[] = {
{12, 14}, {11, 15}, {10, 16},
{ 9, 17}, { 8, 18}, { 7, 19},
{ 6, 20}, { 5, 21}, { 4, 22}
};
const byte nbLeds = sizeof boutonLeds / sizeof * boutonLeds;
BoutonLed * selection[nbLeds];
byte nbLedsSelection = 0;
unsigned long chrono;
const unsigned long intervalle = 1000ul;
const byte pinBoutonStart = 2;
const byte pinBoutonReset = 3;
Toggle boutonStart, boutonReset;
enum : byte {SELECTION, ANIMATION} mode = SELECTION;
void eteindre() {
for (auto &bl : boutonLeds) bl.eteindre();
}
void reset() {
eteindre();
nbLedsSelection = 0;
mode = SELECTION;
}
void animation() {
if (nbLedsSelection == 0) return;
if (millis() - chrono >= intervalle) {
byte prochainChoix = random(nbLedsSelection);
eteindre();
selection[prochainChoix]->allumer();
chrono = millis();
}
}
void setup() {
randomSeed(analogRead(A0));
boutonStart.begin(pinBoutonStart);
boutonReset.begin(pinBoutonReset);
for (auto &bl : boutonLeds) bl.begin();
Serial.begin(115200);
}
void loop() {
boutonReset.poll();
if (boutonReset.onPress()) reset();
switch (mode) {
case SELECTION:
boutonStart.poll();
if (boutonStart.onPress()) {
nbLedsSelection = 0;
for (auto &bl : boutonLeds)
if (bl.estActive()) selection[nbLedsSelection++] = &bl;
chrono = millis();
mode = ANIMATION;
} else {
for (auto &bl : boutonLeds) bl.miseAJour();
}
break;
case ANIMATION:
animation();
break;
}
}
les connexions sont les suivantes :
Mega pin 2 <---> bouton start <---> Mega GND
Mega pin 3 <---> bouton reset <---> Mega GND
Mega pin 4 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 1 (celle de droite) (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 5 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 2 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 6 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 3 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 7 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 4 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 8 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 5 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 9 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 6 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 10 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 7 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 11 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 8 (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 12 <---> R 470Ω <---> (anode) LED 9 (celle de gauche) (cathode) <---> Mega GND
Mega pin 14 <---> bouton 9 (celui de gauche) <---> Mega GND
Mega pin 15 <---> bouton 8 <---> Mega GND
Mega pin 16 <---> bouton 7 <---> Mega GND
Mega pin 17 <---> bouton 6 <---> Mega GND
Mega pin 18 <---> bouton 5 <---> Mega GND
Mega pin 19 <---> bouton 4 <---> Mega GND
Mega pin 20 <---> bouton 3 <---> Mega GND
Mega pin 21 <---> bouton 2 <---> Mega GND
Mega pin 22 <---> bouton 1 (celui de droite) <---> Mega GND